把Element UI里的textarea input
设置为autosize之后,文本框的默认高度为33
,并不符合设计
默认样式
在浏览器中查检
元素,发现
高度是由textarea
的height
和min-height
来控制框内文字的位置是由padding
控制尝试
直接修改文本框的height
和padding
,看看能否起作用
在全局样式
里添加:
$inputHeight: 38px; $inputFontSize: 16px; .el-textarea { textarea { padding: 8px; // 设置文本框的 padding height: $inputHeight; // 设置文本框的 height font-size: $inputFontSize; line-height: 21px; } }
改过之后发现:
- padding 已经是新设置的大小了
- height 并不是我设置的高度
有意思的是,这个文本框的height
是由行内样式所控制
面对这个问题,我做了两个尝试
!important
把height
设置为!important
,高度是变了,但它不能自动扩展了
-> 放弃
MyTextarea
自己写textarea
组件,这样一来样式是可以随意改了,但要实现文本框随内容扩展
的话还得写一堆 js ,成本有点高
-> 不优先使用
padding 决定了 height
在调试过程中发现,Element UI
里的autosize textarea
的初始高度是会随着padding
的值变化
所以,我就在浏览器里调整padding
的大小 ,直到它撑起来的高度和figma
里要求的高度一致
然后把全局样式里的padding
改成对应的值
$inputFontSize: 16px; .el-textarea { textarea { padding: 7.5px 0 7.5px 8px; // 只要改变这里的 padding 就可以影响到 textarea 的高度 font-size: $inputFontSize; line-height: 21px; } }
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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