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本文实例讲述了jquery实现模拟百分比进度条渐变效果代码。分享给大家供大家参考,具体如下:

这里为了便于看到加载百分比,对代码进行了处理,实际使用时并不需要这样。

运行效果截图如下:

jquery实现模拟百分比进度条渐变效果代码

在线演示地址如下:

http://demo.jb51.net/js/2015/jquery-mn-bfb-scroll-cha-style-demo/

具体代码如下:

<html>
<head>
<title>jquery模拟百分比进度条</title>
<script type='text/javascript' src='jquery1.3.2.js'></script>
<style>
#loading{ background:url(bak.png) 0 0 no-repeat; width:397px; height:49px;}
#loading div{ background:url(pro.png) 0 0 no-repeat; line-height:49px;height:49px; text-align:right;}
</style>
<script type="text/javascript">
var progress_id ="loading";
function SetProgress(progress) {
if (progress) {
$("#" + progress_id +" > div").css("width",String(progress) + "%"); //控制#loading div宽度
$("#" + progress_id +"> div").html(String(progress) + "%"); //显示百分比
}
}
var i = 0;
function doProgress() {
if (i > 100) {
$("#message").html("恭喜您,歌曲上传成功!").fadeIn("slow");//加载完毕提示
return;
}
if (i <= 100) {
setTimeout("doProgress()",500);
SetProgress(i);
i++;
}
}
$(document).ready(function() {
doProgress();
});
</script>
</head>
<body>
<div id="message"></div>
<div id="loading"><div>
</body>
</html>

希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

标签:
jquery,百分比,进度条,渐变

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。