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在任何网站注册用户的时候,都会检查用户是否已经存在。很久以前的处理方式是将所有数据提交到服务器端进行验证,很显然这种方式的用户体验很不好;后来有了Ajax,有了异步交互,当用户输完用户名继续填写其他信息的时候,Ajax就将信息发到了服务器去检查该用户名是否已经被注册了,这样如果用户名已经存在,不用等用户将所有数据都提交就可以给出提示。采用这种方式大大改善了用户体验,今天就一起跟大家聊聊这种交互方式。

下面是用JS获取用户Id然后将其发送给user_validate.jsp页面,然后通过callback方法接收页面返回的消息并通知用户。

function validate(field) { 
  if (trim(field.value).length != 0) { 
    //创建Ajax核心对象XMLHttpRequest 
    createXMLHttpRequest(); 
     
    var url = "user_validate.jsp" + trim(field.value) + "&time=" + new Date().getTime(); 
     
    //设置请求方式为GET,设置请求的URL,设置为异步提交 
    xmlHttp.open("GET", url, true); 
     
    //将方法地址复制给onreadystatechange属性 
    //类似于电话号码 
    xmlHttp.onreadystatechange=callback; 
     
    //将设置信息发送到Ajax引擎 
    xmlHttp.send(null); 
  } else { 
    document.getElementById("spanUserId").innerHTML = ""; 
  } 
} 
 
function callback() { 
  //alert(xmlHttp.readyState); 
  //Ajax引擎状态为成功 
  if (xmlHttp.readyState == 4) { 
    //HTTP协议状态为成功 
    if (xmlHttp.status == 200) { 
      if (trim(xmlHttp.responseText) != "") { 
        //alert(xmlHttp.responseText); 
        document.getElementById("spanUserId").innerHTML = "<font color='red'>" + xmlHttp.responseText + "</font>"; 
      }else { 
        document.getElementById("spanUserId").innerHTML = ""; 
      } 
    }else { 
      alert("请求失败,错误码=" + xmlHttp.status); 
    } 
  } 
} 

user_validate.jsp页面接收用户Id并根据Id查询是否已存在,如果存在返回,不存在什么也不返回。

<% 
  String userId = request.getParameter("userId"); 
  if(UserManager.getInstance().findUserById(userId) != null) { 
    out.println("用户代码已经存在"); 
  } 
%> 

当光标离开用户代码文本框触发检查方法。
复制代码 代码如下:<input name="userId" type="text" id="userId" size="10" maxlength="10"  value="<%=userId %>" onblur="validate(this)"> 

效果图

Ajax异步检查用户名是否存在

关于怎么根据用户Id查询是否已存在的代码我就不给大家帖出来了,因为实在太简单了,贴出来怕浪费大家带宽。

做Web开发要更多的考虑用户体验,多运用客户端验证(当然为了安全还要进行一次服务器验证)和异步交互的方式可以有效提升用户体验。只有用户用着舒心,用户喜欢用我们做的东西,我们的劳动才有意义,我们的目标就是让用户满意。

细节决定成败,页面的各种提示都是很小的细节,不要小看这些小细节,做好了可以为你带来更多的用户;做的不好很可能让用户不再使用。程序猿们用心做好细节,让用户爱上Web体验吧!

标签:
Ajax异步检查用户名是否存在,Ajax检查用户名存在,Ajax用户名是否存在

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。