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ajax应用越来越多,大部分ajax处理都是在前台显示1个"loading...",然后把数据提交给服务器进行处理,处理完毕后显示"处理完毕"。我们能否让ajax更加友好点,实时显示服务器处理的进度了?这在一些长时间的请求中尤其重要,比如上传文件、发送邮件、批量处理数据。答案当然是可以的,不然就不会写这个了,对吧,^_^。

存在的问题:
要解决实现上面的功能,需要解决下面几个问题:

1. 服务器如何在处理一部分数据后传递部分response到浏览器。
2、浏览器如何能处理服务器传递过来部分数据,并保持http连接直到处理完全完毕。

要解决第1个问题,使用flush让response分块进行呈现就可以了,具体请参考我另一遍随笔"flush让页面分块,逐步呈现";
第2个问题,则需要用到XMLHttpRequest的readyState状态,w3c对 readyState 定义如下几个值:
UNSENT = 0; // 没有发送请求
OPENED = 1; // 已经打开http连接
HEADERS_RECEIVED = 2; // 接收到response header
LOADING = 3; // 真正接收response body
DONE = 4; // 请求接收完毕
相信状态4大家是天天在用,而我们这里需要用到就是状态3。
实例:
废话少说,代码实例比什么文字解释都管用。我们这里假设服务器的1个处理需要6秒种,每秒种处理1条记录,总共处理6条记录,我们需要服务器每处理完1条数据,客户端则显示处理进度(包括文字和进度条)。
服务器端代码(下面JSP代码):
复制代码 代码如下:
<%
// 下面设置Content-Type:application/x-javascript 是为了适应Webkit的浏览器(chrome,safari)
response.setHeader("Content-Type","application/x-javascript");
int count = 6; // 处理6条数据
for(int i=0;i<count;i++){
// 处理完毕一条,输出结果到客户端
out.println(i+1);
out.flush();
// 这里假设每条数据处理时间为1秒
Thread.currentThread().sleep(1000);
}
%>

html代码:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<style>
#divProgress{width:300px;height:24px;position:relative;}
#divProgress div{position:absolute;left:0;top:0;height:24px;}
#progressBg{background-color:#B9F8F9;z-index:10;}
#progressText{z-index:15;text-align:center;width:100%;}
</style>
</head>
<body>
<div id="divProgress">
<div id="progressBg"></div>
<div id="progressText"></div>
</div>
<br />
<button onclick="send()">提交数据</button>
<script>
var t = document.getElementById("progressText");
var bg = document.getElementById("progressBg");
function send(){
t.innerHTML = "loading...";
bg.style.width = "0px";
var xhr = new window.XMLHttpRequest();
if(!window.XMLHttpRequest){
try {
xhr = new window.ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
} catch(e) {}
}
xhr.open("post","http://localhost:801/ChunkTest/chunk.jsp?count=6");
var oldSize=0;
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState > 2){
var tmpText = xhr.responseText.substring(oldSize);
oldSize = xhr.responseText.length;
if(tmpText.length > 0 ){
// 设置文本
t.innerHTML = tmpText + "/6";
// 设置进度条
var width = parseInt(tmpText)/6*300;
bg.style.width = width+"px";
}
}
if(xhr.readyState == 4){
// 请求执行完毕
t.innerHTML = "执行完毕";
bg.style.width = "300px";
}
}
xhr.send(null);
}
</script>
</body>
</html>

运行效果图: 
让ajax更加友好的实现方法(实时显示后台处理进度。)
让ajax更加友好的实现方法(实时显示后台处理进度。)

缺点:

看到这里或许你已经蠢蠢欲动,想自己动手试试了。但是注意上面的方法虽好,但也有个缺点,就是浏览器的支持问题。目前IE所有版本的浏览器都不支持 xhr.readyState == 3状态,IE浏览器不支持在response响应完毕前读取responseText属性。 具体可查看MSDN : XMLHttpRequest Object

基于Webkit的浏览器支持的不是很好,需要设置Content-Type:application/x-javascript才行(经测试发现Content-Type:text/html在有些情况下正常,有些情况下又不正常,而用application/x-javascript都正常)。

看到了缺点后是否又打击了你的积极性了,其实针对IE,我们不需要做太多处理,IE不支持,就不会显示进度,就变成跟传统的ajax请求一样,一直显示1个loading直到请求完毕。我们只需要加1个简单的判断,判断如果是ie则不执行xhr.readyState > 2中的代码,如果不加判断,IE下会报JS错误.

DEMO:

demo服务器不太好,而且在国外,随时可能会点击不了,而且有时候运行效果不是很好,大家知晓下,最好是把代码copy到本地进行测试.
请使用firefox或chrome查看demo,ie查看的效果跟一般的ajax没什么不一样.
http://213.186.44.204:8080/ChunkTest/index.html  
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/BearsTaR/。 禁止商用!
标签:
ajax,友好

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。