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Ondataavailable 事件

 作   用

 此事件会在XML 文件有效时被触发。

 基本语法


 此一事件有下面三种处理方式
. Inline:<element ondataavailable = handler>;
. Event property:object.ondataavailable = handler;
. Named script:<SCRIPT FOR = object EVENT = ondataavailable>;
 

说   明

 ondataavailable 事件只要一获得有效的数据就会被触发。这项技术并未说明在这个文件中有多少数据是有效的。

范   例

xmlDoc.ondataavailable = alert('Data is now available.');

Onreadystatechange 事件

 作   用

 这个事件会在readyState 属性内容改变时被触发。

 基本语法


 此一事件有如下三种处理方式:
. Inline:<element onreadystatechange = handler>;
. Event property:object.onreadystatechange = handler;
. Named script:<SCRIPT FOR = object EVENT = onreadystatechange>;
 

说   明

 onreadystatechange 事件在readyState 属性内容改变时就会被触发,但这个事件并未说明「准备好」的状态是什么。必须使用readyState 属性来取得现在的状态。

范   例

xmlDoc.onreadystatechange =
alert("The readyState property is" + xmlDoc.readyState);

 
标签:
|XM|ML|LD|DO|OM|M对|对象|象方|方法|法对|对象|象事|事件|件|

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。