之前在一个系统里使用了FCKeditor编辑器,由于项目需求需要在FCKeditor里添加一个自定义的按钮用于实现自己的需求
主要是在点击该按钮时删除或添加FCKeditor编辑器里的内容
其实是一个很简单的需求,本来以为在FCKeditor可以很容易的实现
在Google上搜索自定义按钮,插件开发,经过近二个小时的摸索最终还是没有实现不知是我太笨还是自定义插件太难啦
通过JS方式来处理
1.在页面中添加checkbox元素并绑定事件,选中该元素时将在FCKeditor内容里添加"{#book#}"字符串(该字符串会在适当的时候被替换成其他内容),取消选中时则删除
<label><input type="checkbox" id="lineBook" onclick="chk_but();"/>添加/删除复选框</label>
2.添加Js处理FCKeditor内容(添加或删除"{#book#}"字符串),'txtContent'为FCKeditor的ID控控件ID
<script type = "text/javascript" > //"添加/删除复选框"点击时如果按钮选中则添加"{#book#}"字符串到FCK内容里,反之删除字符串 //lineBook为FCK的ID号 function chk_but() { if (window.FCKeditorAPI !== undefined && FCKeditorAPI.GetInstance('txtContent') !== undefined) { if (document.getElementById('lineBook').checked) { FCKeditorAPI.GetInstance('txtContent').EditorDocument.body.innerHTML += "{#book#}"; } else { FCKeditorAPI.GetInstance('txtContent').EditorDocument.body.innerHTML = FCKeditorAPI.GetInstance('txtContent').EditorDocument.body.innerHTML.replace("{#book#}", ""); } } } //end function chk_lineBook() //内容里如果有{#book#}则选中"添加/删除复选框" if (document.getElementById('txtContent').value.indexOf('{#book#}') >= 0 && window.FCKeditorAPI !== undefined && FCKeditorAPI.GetInstance('txtContent') !== undefined) { document.getElementById('lineBook').checked = true; } </script>
参考:
官网:http://ckeditor.com/
获取或更改内容值:http://bbs.csdn.net/topics/360086762
创建插件:http://docs.cksource.com/FCKeditor_2.x/Developers_Guide/Customization/Plug-ins
接着给大家分享一下JS操作Fckeditor的一些常用方法
//向编辑器插入指定代码 function insertHTMLToEditor(codeStr){ var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content"); oEditor.InsertHtml(codeStr); // "html"为HTML文本 } //获取编辑器中HTML内容 function getEditorHTMLContents() { var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content"); return(oEditor.GetXHTML(false)); } // 获取编辑器中文字内容 function getEditorTextContents() { var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content"); return(oEditor.EditorDocument.body.innerText); } // 设置编辑器中内容 function SetEditorContents(ContentStr) { var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content") ; oEditor.SetHTML(ContentStr) ; } //向编辑器插入指定代码 function insertHTMLToEditor(codeStr){ var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance( "content "); if (oEditor.EditMode==FCK_EDITMODE_WYSIWYG){ oEditor.InsertHtml(codeStr); }else{ return false; } } //统计编辑器中内容的字数 function getLength(){ var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance( "content "); var oDOM = oEditor.EditorDocument; var iLength ; if(document.all){ iLength = oDOM.body.innerText.length; }else{ var r = oDOM.createRange(); r.selectNodeContents(oDOM.body); iLength = r.toString().length; } alert(iLength); } //执行指定动作 function ExecuteCommand(commandName){ var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance( "content ") ; oEditor.Commands.GetCommand(commandName).Execute() ; }
Js操作FCKeditor编辑器
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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