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虽然每天发送高(hao)精(nan)专(dong)的资讯文章给大家,大家还是很给面子的都来阅读了,所以能看的出大家都是很爱学习的人喔,所以小编今天就特意给大家带来了几本互联网领域的经典好书,希望大家在成为" 砖家 "的道路上走的更远哦!

1、《IT 不再重要》作者:尼古拉斯 · 卡尔

内容简介:IT 真的不再重要了吗" 称霸 " 信息产业领域吗" 剑拔弩张、硝烟四起 "《IT 不再重要》提出的观点会让你难以想象!

互联网科技大佬推荐的12本必读书籍

2、 《认知盈余》作者:克莱 · 舍基  类别:互联网

内容简介:美国人一年花在看电视上的时间大约 2000 亿个小时,而这几乎是 2000 个维基百科项目一年所需要的时间。如果我们将每个人的自由时间看成一个集合体,一种认知盈余,那么,这种盈余会有多大?我们已经忘记了我们的自由时间始终属于我们自己,我们可以凭自己的意愿来消费它们,创造它们和分享它们,我们可以通过积累将平庸变成卓越。

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3、《失控:全人类的最终命运和结局》作者:凯文 · 凯利  类别:科技

内容简介:作者是《连线》杂志的创始主编凯文 · 凯利。这本书所记述的是他对当时科技、社会和经济最前沿的一次漫游,以及借此所窥得的未来图景。本世纪对西方世界产生巨大影响的最重要的著作之一。

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4. 《三双鞋》作者:谢家华  类别:管理

内容简介:本书是 " 美捷步 "(Zappos)首席执行官谢家华创造奇迹的心路历程与商业哲学的精华萃取,分享了他在商场与生活中得到的宝贵经验与教训。从儿时创办蚯蚓养殖场到大学经营比萨生意,从 " 链接交换 " 公司到 " 美捷步 " 品牌,本书将谢家华的个人传记与其公司传奇的商业史完美结合,不仅打造了一套利润、激情和目标渐次递进的独特商业模式,更揭示了成功路上起决定作用的真正秘密:奉上幸福。

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5.《故事的领导力》作者:史蒂芬 · 丹宁,

内容简介:作者通过对亲身经验的提炼总结和各种案例的深入研究,归纳出了与传统沟通模式截然不同的新观点:引起关注——刺激愿望——用出原因给予强化。正如作者所讲,单纯地遵循这一模式是不够的,还需要辅之以六个促成条件 ( 清晰地表达鼓舞人心的目标、对目标做出承诺、领会听众的故事、培养叙事的能力、讲述真实的故事、运用肢体语言等 ) ,才能保证领导力语言能够鼓舞他人持续的热情,让他们行动起来,卓有成效地实现变革。

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6. 《重来》作者:贾森 · 弗里德 戴维 · 汉森

内容简介:这本书呈现的是一种更好、更简单的经商成功之道。读完这本书,你就会明白为什么计划实际上百害而无一益,为什么你不需要外界投资人,为什么将竞争视而不见反倒会发展得更好。事实是你所需要的比你想象的少得多。你不必成为工作狂,你不必大量招兵买马,你不必把时间浪费在案头工作和会议上,你甚至不必拥有一间办公室。所有这些都仅仅是借口!

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7. 《学会提问:批判性思维指南》作者:布朗  类别:心理学

内容简介:本书作者应用批判性思维领域的最新研究成果,列举科学研究和日常生活中的大量实例,教授人们富有理性、逻辑性和批判性地提出、思考、判断和解决问题的方法。

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8、《掌握需求过程》作者:Suzanne Robertson / James Robertson 译者:王海鹏  类别:产品需求

书籍简介:本书论述了软件开发中的重要课题—如何得到正确需求,书中用一个接一个的步骤、一个接一个的模板、一个接一个的例子,向读者展示了经过业界检验的需求收集和验证过程。本书针对不同的敏捷环境,为精确地发现顾客所需所想提供了技巧和深刻见解。本书可作为计算机专业高年级本科生及研究生的教材,也可作为软件开发人员在开发过程中随时参考的手册。

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9、《GUI 设计禁忌 2.10》作者:杰弗·约翰逊(JeffJohnson)  类别:产品经理

书籍简介:偏重于客户端产品经理。《GUI设计禁忌2.0》描述软件开发人员在设计图形用户界面(GUI)时经常犯的“禁忌”,并提出避免这些错误的基本原则和理论依据。《GUI设计禁忌2.0》将GUI禁忌分为7种类型:GUI控件禁忌、导航禁忌、文字禁忌、图形设计、布局禁忌、交互禁忌、响应性禁忌以及管理禁忌,并分别进行详述。《GUI设计禁忌2.0》编排独特,条理清晰,针对性极强,是不可多得的GUI设计优秀资源。

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10、《简约至上》作者:Giles Colborne  类别:设计

内容简介:介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用最简单的方法创建易用、有效而且让用户愉悦的设计。书中阐释了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个令交互式设计成果最大程度简单易用的策略。《简约至上》适合 web 应用、互联网产品、移动应用及其他交互设计人员阅读。

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11、《启示录 - 打造用户喜爱的产品》作者:Marty Cagan  类别:产品运营

内容简介:为什么市场上那么多软件产品无人问津,成功的产品凤毛麟角"text-align: center">互联网科技大佬推荐的12本必读书籍

12、《结网》作者:王坚

内容简介:以如何创建、发布、推广互联网产品为主线,介绍了互联网产品经理的工作内容以及应对每一部分工作所需的方法和工具。为用户创造价值是产品经理的第一要务,产品经理的工作是围绕用户及具体任务展开的,《结网 : 改变世界的互联网产品经理》丰富的案例和透彻的分析道出了从发现用户到最终满足用户这一过程背后的玄机。新版完善了各章节,增加了优雅降级等内容,读者也可从中更深地去感受一名产品经理的感悟。

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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。