点击进入Lombok官网下载Lombok jar包
使用Lombok可能需要注意的地方
(1)、当你的IDE是Idea时,要注意你的Idea是支持Lombok的,如果不支持请更换高版本尝试(这里采用2018 3.3)。
(2)、在使用Lombok时,你的编辑器可能会报错,这时请在你的IDE中安装Lombok插件(如果使用的Idea则直接搜索Lombok插件,选择星级最高的,直接安装就是,其他Ide类同)。
(3)、参数的处理往往都是根据项目需求来进行,请妥善处理参数。
(4)、如果你无法访问Lombok官网,你可以从这篇博文中将Maven坐标照着自己打进去,或者你也可以访问Maven的中央仓库搜索Lombok,将Maven坐标复制进去即可。
1、Lombok简介
Lombok能以简单的注解形式来简化java代码,提高开发人员的开发效率。例如开发中经常需要写的javabean,都需要花时间去添加相应的getter/setter,也许还要去写构造器、equals等方法,而且需要维护,当属性多时会出现大量的getter/setter方法,这些显得很冗长也没有太多技术含量,一旦修改属性,就容易出现忘记修改对应方法的失误。
Lombok能通过注解的方式,在编译时自动为属性生成构造器、getter/setter、equals、hashcode、toString等方法。出现的神奇就是在源码中没有getter和setter方法,但是在编译生成的字节码文件中有getter和setter方法。这样就省去了手动重建这些代码的麻烦,使代码看起来更简洁些。
使用Lombok的原因:
根据Lombok的使用规则,如果想要使用Lombok就需要删除在项目中(JavaBean)存在的已经生成的getter方法setter方法以及equals和hash方法,当然Lombok也提供了对打印日志的处理。这样在使用Lombok以后就会大大减少项目中的代码量,同时由于Lombok有自动修改的功能,这也提供了项目中代码的执行效率。
综上所述,使用Lombok的两点主要原因就是:
(1)、简化冗余的JavaBean代码。
(2)、大大提高JavaBean中方法的执行效率。
2、IDEA中安装Lombok插件
选择【File】-> 【Settings】->【Plugins】 –> 输入Lombok,按回车键进行搜索,单击【Install】进行安装,安装完成后点击【Apply】和【OK】,然后重启IDEA即可安装成功。
注意:在重启前建议勾选结开启【Annotation Processors】下的【Enable annotation processing】(Ctrl+Shift+A键,输入Annotation Processors回车搜索即可找到该选项)。
3、使用LomBok
在Lombok的官网有一个install选项,我们点开它会看到多种安装方式,可以根据自己的项目需求来选择使用哪种方式,这里以Maven为例:
点击Maven会看到一组坐标:
根据它的提示我们将这一组坐标添加到我们的pom文件中:
<dependencies> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.18.4</version> <scope>provided</scope> </dependency> </dependencies>
添加进去以后点击import change,等待Idea把jar包下载完就可以在项目中使用了。
4、Lombok常用注解详解
@Data注解:在JavaBean或类JavaBean中使用,这个注解包含范围最广,它包含getter、setter、NoArgsConstructor注解,即当使用当前注解时,会自动生成包含的所有方法;
@getter注解:在JavaBean或类JavaBean中使用,使用此注解会生成对应的getter方法;
@setter注解:在JavaBean或类JavaBean中使用,使用此注解会生成对应的setter方法;
@NoArgsConstructor注解:在JavaBean或类JavaBean中使用,使用此注解会生成对应的无参构造方法;
@AllArgsConstructor注解:在JavaBean或类JavaBean中使用,使用此注解会生成对应的有参构造方法;
@ToString注解:在JavaBean或类JavaBean中使用,使用此注解会自动重写对应的toStirng方法;
@EqualsAndHashCode注解:在JavaBean或类JavaBean中使用,使用此注解会自动重写对应的equals方法和hashCode方法;
@Slf4j:在需要打印日志的类中使用,当项目中使用了slf4j打印日志框架时使用该注解,会简化日志的打印流程,只需调用info方法即可;
@Log4j:在需要打印日志的类中使用,当项目中使用了log4j打印日志框架时使用该注解,会简化日志的打印流程,只需调用info方法即可;
在使用以上注解需要处理参数时,处理方法如下(以@ToString注解为例,其他注解同@ToString注解):
@ToString(exclude="column")
意义:排除column列所对应的元素,即在生成toString方法时不包含column参数;
@ToString(exclude={"column1","column2"})
意义:排除多个column列所对应的元素,其中间用英文状态下的逗号进行分割,即在生成toString方法时不包含多个column参数;
@ToString(of="column")
意义:只生成包含column列所对应的元素的参数的toString方法,即在生成toString方法时只包含column参数;;
@ToString(of={"column1","column2"})
意义:只生成包含多个column列所对应的元素的参数的toString方法,其中间用英文状态下的逗号进行分割,即在生成toString方法时只包含多个column参数;
5、示例代码(仅简单举一个使用例子)
不使用Lombok(传统方法)
package com.user; public class UserInfo { private String userid; private String username; private String userpass; private String userphone; private String useremail; private String usercard; private String useraddress; @Override public String toString() { return "UserInfo{" + "userid='" + userid + '\'' + ", username='" + username + '\'' + ", userpass='" + userpass + '\'' + ", userphone='" + userphone + '\'' + ", useremail='" + useremail + '\'' + ", usercard='" + usercard + '\'' + ", useraddress='" + useraddress + '\'' + '}'; } public String getUserid() { return userid; } public void setUserid(String userid) { this.userid = userid; } public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public String getUserpass() { return userpass; } public void setUserpass(String userpass) { this.userpass = userpass; } public String getUserphone() { return userphone; } public void setUserphone(String userphone) { this.userphone = userphone; } public String getUseremail() { return useremail; } public void setUseremail(String useremail) { this.useremail = useremail; } public String getUsercard() { return usercard; } public void setUsercard(String usercard) { this.usercard = usercard; } public String getUseraddress() { return useraddress; } public void setUseraddress(String useraddress) { this.useraddress = useraddress; } }
使用Lombok
package com.user; import lombok.AccessLevel; import lombok.Getter; import lombok.Setter; @Setter @Getter public class UserInfo { private String userid; private String username; private String userpass; private String userphone; private String useremail; private String usercard; private String useraddress; }
只给单个参数添加
package com.user; import lombok.Getter; import lombok.Setter; public class UserInfo { @Getter@Setter private String userid; private String username; private String userpass; private String userphone; private String useremail; private String usercard; private String useraddress; }
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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