圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com

一、背景说明

以前就感觉进步的速度和博客的数量成正比,所以很长一段时间内想不通为什么很多博客为什么到最后很少甚至不在更新了,直到最近自己也快成为断更的一员。

这段时间其实碰到和解决了挺多典型的问题,但上班高负荷运转下班没心思周末觉得太耗费时间,就导致一直拖着没写。

但Python执行系统命令这个问题,从学Python之初就一直在困扰,到最近又反复几次在上边遇到问题,实在是受不了。

二、Python执行系统命令的实现方式

2.1 执行命令不需要获取命令输出--os.system

有时候我们只需要执行命令并不需要获取命令的执行输出,此时我们就可以使用os.system()实现。

os.system()是C语言system()函数的封装,返回命令的退出状态码,命令执行结果输出到标准输出(stdout/窗口)。

使用示例如下:

import os

command = "ifconfig"
exit_code = os.system(command)
# 理论上command是一个字符串,但实际看command还是得变为字节数组
# 当命令中存在中文时可能会报编码错误,此时可以自己给命令编一下码
# exit_code = os.system(command.encode("gbk"))

参考:https://docs.python.org/3/library/os.html#os.system

2.2 执行系统命令并获取命令输出--os.popen()

如果我们想要获取命令的输出os.system()是不能实现的,此时可以使用os.popen()来实现。使用示例如下:

import os

command = "ifconfig"
command_output = os.popen(command).readlines()
print(command_output)

2.3 Python3更好的实现方式--subprocess

Python3引入了封装程序更高的subprocess模块。使用示例如下:

import subprocess

command = "ifconfig"
# 命令如果带参数则不能直接使用字符串的形式,不然后报FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'ifconfig -a'等错误
# 此时有两种处理办法,一种是写成以空格为分割的列表形式。可借助shlex.split(command_line)实现自动分割
# command = ["ifconfig", "-a"]
# 别一种是将shell参数置为True
# completed_process_obj = subprocess.run(command, shell=True)
# 当配置了stdout参数,completed_process_obj的stdout属性就会保存命令的输出
completed_process_obj = subprocess.run(command, stdout=subprocess.PIPE)
print(completed_process_obj.stdout.decode())
# subprocess.Popen()基础参数和run()差不多,比run()对命令进程有更强的控制能力。其也能用来获取命令输出
# popen_obj = subprocess.Popen(command, stdout=subprocess.PIPE, shell=True)
# print(popen_obj.stdout.readlines())
# 其他如subprocess.call()、subprocess.check_call()、subprocess.check_output()都是旧方法了,Python3.5+都建议用run()

参考:https://docs.python.org/3/library/os.html#os.popen

以上就是Python如何执行系统命令的详细内容,更多关于Python执行系统命令的资料请关注其它相关文章!

标签:
python,系统命令,python,执行系统命令

圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。