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借助zookeeper可以实现服务器的注册与发现,有需求的时候调用zookeeper来发现可用的服务器,将任务均匀分配到各个服务器上去.
这样可以方便的随任务的繁重程度对服务器进行弹性扩容,客户端和服务端是非耦合的,也可以随时增加客户端.
zk_server.py
import threading import json import socket import sys from kazoo.client import KazooClient # TCP服务端绑定端口开启监听,同时将自己注册到zk class ZKServer(object): def __init__(self, host, port): self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) self.host = host self.port = port self.sock.bind((host, port)) self.zk = None def serve(self): """ 开始服务,每次获取得到一个信息,都新建一个线程处理 """ self.sock.listen(128) self.register_zk() print("开始监听") while True: conn, addr = self.sock.accept() print("建立链接%s" % str(addr)) t = threading.Thread(target=self.handle, args=(conn, addr)) t.start() # 具体的处理逻辑,只要接收到数据就立即投入工作,下次没有数据本次链接结束 def handle(self, conn, addr): while True: data=conn.recv(1024) if not data or data.decode('utf-8') == 'exit': break print(data.decode('utf-8')) conn.close() print('My work is done!!!') # 将自己注册到zk,临时节点,所以连接不能中断 def register_zk(self): """ 注册到zookeeper """ self.zk = KazooClient(hosts='127.0.0.1:2181') self.zk.start() self.zk.ensure_path('/rpc') # 创建根节点 value = json.dumps({'host': self.host, 'port': self.port}) # 创建服务子节点 self.zk.create('/rpc/server', value.encode(), ephemeral=True, sequence=True) if __name__ == '__main__': if len(sys.argv) < 3: print("usage:python server.py [host] [port]") exit(1) host = sys.argv[1] port = sys.argv[2] server = ZKServer(host, int(port)) server.serve()
zk_client.py
import random import sys import time import json import socket from kazoo.client import KazooClient # 客户端连接zk,并从zk获取可用的服务器列表 class ZKClient(object): def __init__(self): self._zk = KazooClient(hosts='127.0.0.1:2181') self._zk.start() self._get_servers() def _get_servers(self, event=None): """ 从zookeeper获取服务器地址信息列表 """ servers = self._zk.get_children('/rpc', watch=self._get_servers) # print(servers) self._servers = [] for server in servers: data = self._zk.get('/rpc/' + server)[0] if data: addr = json.loads(data.decode()) self._servers.append(addr) def _get_server(self): """ 随机选出一个可用的服务器 """ return random.choice(self._servers) def get_connection(self): """ 提供一个可用的tcp连接 """ sock = None while True: server = self._get_server() print('server:%s' % server) try: sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect((server['host'], server['port'])) except ConnectionRefusedError: time.sleep(1) continue else: break return sock if __name__ == '__main__': # 模拟多个客户端批量生成任务,推送给服务器执行 client = ZKClient() for i in range(40): sock = client.get_connection() sock.send(bytes(str(i), encoding='utf8')) sock.close() time.sleep(1)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月02日
2024年11月02日
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