turtle.penup() 别名 turtle.pu() :抬起画笔海龟在飞行
turtle.pendown() 别名 turtle.pd():画笔落下,海龟在爬行
turtle.pensize(width) 别名 turtle.width(width) :设置画笔的宽度,海龟的腰围
turtle.pencolor(color) color为颜色字符串或r,g,b值 :
颜色字符串:turtle.pencolor("red")
RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)
RGB的元组值:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))
运动控制函数:
turtle.forward(d) 别名: turtle.fd(d)
向前直行,海龟走直线 d:行进距离可以为负数
turtle.circle(r,extent=None)
根据半径 r 绘制 extent角度的弧形
r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置
extent:绘制角度,默认是360度整圆
turtle.seth(angle)
控制海龟的的方向
补充知识:Python turtle绘图库调用、基本命令简介-----以蟒蛇绘制为例
下面的代码为 python 蟒蛇绘制举例,其中的注释行对 turtle 绘图库的调用和其中的基本命令进行了简介
import turtle ## 引入一个绘图库 # 方法一 # import <库名> # 使用:库名.函数名(函数参数) # 方法二 # from <库名> import <函数名> # from <库名> import * # 使用:<函数名>(函数参数) # 可能会重复 # 方法三 # import <库名> as <库别名> # 使用:库别名.函数名(函数参数) ## 设置turtle画布参数 turtle.setup(650,350,200,200) ##(宽,高,x,y) ## 让海龟不画图飞到某一个位置 turtle.penup() turtle.fd(-250) turtle.pendown() ## 设置画笔粗细和颜色 turtle.pensize(25) #turtle.width(25) turtle.pencolor('purple') ### 转型函数控制转向,海龟只转向,不行动 ### ## 绝对角度的转向 turtle.seth(-40) # turtle.setheading(angle) ## 海龟角度的转向 # turtle.left(angle) # turtle.right(angle) for i in range(4): turtle.circle(40,80) turtle.circle(-40,80) turtle.circle(40,80/2) #turtle.circle(r,entent = None) 根据半径r绘制entent角度的弧形,圆心默认在海龟左边r的位置上 turtle.fd(40) #turtle.forward(40) turtle.circle(16,180) turtle.fd(40*2/3) turtle.done() #结束画图,但不关闭窗口
以上这篇Python turtle库的画笔控制说明就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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