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在我们生活的世界中,每一个人以及每一个事物相互之间都存在着关系,有直接关系,也有间接关系,最终会形成一个无形的大的关系网。network模块是一个用python语言开发的图论和复杂网络建模工具,模块内置了常用的图与复杂网络分析算法。

network模块有四种图:Graph、DiGraph、MultiGraph、MultiDigraph,分别为无多重边无向图、无多重边有向图、有多重边无向图、有多重边有向图。其中Graph是用点和线来刻画离散事物集合中,每对事物间以某种方式相联系的数学模型。

下面我们来分析《复仇者联盟4》人物关系:

import pandas as pd
#导入绘图模块
import networkx as nx
import matplotlib.pyplot as plt
# 读取文件
aa =r'F:\\python入门\\python编程锦囊\\Code(实例源码及使用说明)\\Code(实例源码及使用说明)\\Code(实例源码及使用说明)\\09\\data\\fl4.xls'
df = pd.DataFrame(pd.read_excel(aa))
#去除重复项,并转换成列表
df1=df['label1'].drop_duplicates().values.tolist()
df2=df[['label1','label2','weight']]
#设置画布大小
plt.figure(figsize=(6, 5))
#颜色数据
colors = df['color'].drop_duplicates().values.tolist()
#G:图表,一个networkx图
G = nx.Graph()
# 添加边
for i in df2.index:
  G.add_edge(df2.label1[i], df2.label2[i], weight=df2.weight[i])
# 定义两个边,并给边赋予权重,其中u是起点,v是终点,d是权重
edge1 = [(u, v) for (u, v, d) in G.edges(data=True) if (d['weight'] >=1)]
edge2 = [(u, v) for (u, v, d) in G.edges(data=True) if (d['weight'] >=15)]
# 图的布局
# 节点在一个圆环上均匀分布
pos = nx.circular_layout(G)
#用Fruchterman-Reingold算法排列节点
#pos=nx.spring_layout(G)
#节点随机分布
#pos=nx.spring_layout(G)
# 点
#node_size指定节点的尺寸大小,默认值为300
#node_color指定节点的颜色,默认值为红色
#node_shape节点的形状,默认值为圆形,用o表示
nx.draw_networkx_nodes(G, pos, alpha=1, node_size=200,node_color=colors,node_shape='o')
#nx.draw_networkx_nodes(G, pos, alpha=1, node_size=300,node_color=colors,node_shape='p')
# 边
#pos:字典类型,节点作为键、位置作为值。位置是长度为2的序列
#edgelist:边缘元组的集合,只绘制指定的边,默认值为G.edges()
#width边的宽度,默认值为1.0
#alpha透明度,默认值为1.0(不透明),0为完全透明
#edge_color边的颜色,默认值为黑色
#style边的样式,默认值为实线。
nx.draw_networkx_edges(G, pos, edgelist=edge1,width=1, alpha=0.3, edge_color='g', style='dashed')
nx.draw_networkx_edges(G, pos, edgelist=edge2, width=1.5, alpha=0.5, edge_color='red')
# 标签
#font_size节点标签字体大小,默认值为12
nx.draw_networkx_labels(G, pos, font_size=9)
# 生成结果
plt.axis('off')
plt.title('《复仇者联盟4》人物关系图')
plt.rcParams['font.size'] = 10
plt.rcParams['font.sans-serif']=['SimHei'] #解决中文乱码
plt.show()

结果:

Python基于network模块制作电影人物关系图

使用力引导算法Fruchterman-Reingold排列点画图,可以大大减少边的交叉,只需要改两行代码即可:

#用Fruchterman-Reingold算法排列节点
pos=nx.spring_layout(G)
# 点
nx.draw_networkx_nodes(G, pos, alpha=1, node_size=300,node_color=colors,node_shape='p')

结果:

Python基于network模块制作电影人物关系图

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
python,network模块

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?