引入进程和线程的概念及区别
threading模块提供的类:
Thread, Lock, Rlock, Condition, [Bounded]Semaphore, Event, Timer, local。
1.什么是进程
计算机程序只不过是磁盘中可执行的二进制(或其他类型)的数据。它们只有在被读取到内存中,被操作系统调用的时候才开始它们的生命期。
进程(有时被称为重量级进程)是程序的一次执行。每个进程都有自己的地址空间、内存、数据栈及其它记录其运行轨迹的辅助数据。
操作系统管理在其上运行的所有进程,并为这些进程公平的分配时间,进程也可以通过fork和spawn操作来完成其它的任务。
不过各个进程有自己的内存空间、数据栈等,所以只能使用进程间通讯,而不能直接共享信息。
2.线程的基本概念
线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。
3、线程和进程的关系以及区别?
进程和线程的关系:
(1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。
(2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
(3)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程
(4)线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.
进程与线程的区别:
(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.
(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。
知识点补充:
- 进程是资源分配的单位
- 线程是操作系统调度的单位
- 协程,又称微线程,纤程,协程的切换只是单纯的操作CPU的上下文,资源很小,效率高
- 进程切换需要的资源很最大,效率很低
- 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程
- 线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反
python,线程,进程
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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