用Python的wx模块创建文本编辑器的方法:
1、设置按钮的位置
import wx app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = "编辑器", size=(410,335)) win.Show() loadButton = wx.Button(win, label = '打开',pos = (225,5),size = (80,25)) saveButton = wx.Button(win, label = '保存',pos = (315,5),size = (80,25)) filename = wx.TextCtrl(win, pos = (5,5),size = (210,25)) contents = wx.TextCtrl(win, pos = (5,35),size = (390,260), style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) app.MainLoop()
2、对窗口内容进行布局
import wx app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = "编辑器", size=(410,335)) bkg = wx.Panel(win) loadButton = wx.Button(bkg, label = '打开') saveButton = wx.Button(bkg, label = '保存') filename = wx.TextCtrl(bkg) contents = wx.TextCtrl(bkg, style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) hbox = wx.BoxSizer() hbox.Add(filename, proportion =1, flag = wx.EXPAND) hbox.Add(loadButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5) hbox.Add(saveButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5) vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL, border = 5) vbox.Add(contents, proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT, border = 5) bkg.SetSizer(vbox) win.Show() app.MainLoop()
3、添加事件处理函数
在GUI术语中,用户执行的动作(比如 点击按钮)叫做事件。我们需要让程序注意这些事件并且作出反应。
假设写了一个负责打开文件的函数,并将其命令为load ,然后就可以像下面这样将函数作为loadButton的事件处理函数:
loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, load)
让我们来完成剩下的工作,现在需要的就是两个事件处理函数:load(打开)和save(保存)。当事件被调用时,它会收到一个事件对象作为它唯一的参数,其中包括发生了什么事情的信息,但是在这里可以忽略这方法的事情,因为程序只关心点击时发生的事情。
def load(event): file = open(filename.GetValue()) contents.SetValue(file.read()) file.close()
文件名使用filename对象GetValue方法获取。为了将文本引入文本区,只要使用contents.SetValue即可。
save函数和load类似,除了它需要写入(‘w'),以及用于文件处理部分的write方法,GetValue用于从文本区获得信息。
def save(event): file = open(filename.GetValue(),'w') file.write(contents.GetValue()) file.close()
完整代码如下:
import wx def load(event): file = open(filename.GetValue()) contents.SetValue(file.read()) file.close() def save(event): file = open(filename.GetValue(),'w') file.write(contents.GetValue()) file.close() app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = "编辑器", size=(410,335)) bkg = wx.Panel(win) loadButton = wx.Button(bkg, label = '打开') loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load) saveButton = wx.Button(bkg, label = '保存') saveButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,save) filename = wx.TextCtrl(bkg) contents = wx.TextCtrl(bkg, style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) hbox = wx.BoxSizer() hbox.Add(filename, proportion =1, flag = wx.EXPAND) hbox.Add(loadButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5) hbox.Add(saveButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5) vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL, border = 5) vbox.Add(contents, proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT, border = 5) bkg.SetSizer(vbox) win.Show() app.MainLoop()
执行结果如下:
内容扩展:
我们来创建一个文本编辑器,功能要求如下:
* 它可以打开给定文件名的文本文件;
* 它可以编辑文件文件
* 它可以保存文本文件
* 它可以正常退出程序
设置按钮位置
import wx app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = "编辑器", size=(410,335)) win.Show() loadButton = wx.Button(win, label = '打开',pos = (225,5),size = (80,25)) saveButton = wx.Button(win, label = '保存',pos = (315,5),size = (80,25)) filename = wx.TextCtrl(win, pos = (5,5),size = (210,25)) contents = wx.TextCtrl(win, pos = (5,35),size = (390,260), style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) app.MainLoop()
这里可能需要注意的是,控件(按钮,输入框)的位置和尺寸,位置和尺寸都包括一对数值:位置包括x 和y坐标,而尺寸包括宽和高。
代码比较简单,按钮控件(打开、保存)就不解释了。需要注意的是文本控件,默认的文本框(text field)就是一行可编译的文本,没有滚动条,为了创建文本区(text area)只要使用style参数调整风格,style 参数的值实际上是个整数,但不用直接指定,可以使用按位或运算符OR联合了wx.TE_MULTILINE来获取多行文件区,以及 wx.HSCROLL来获取水平滚动条。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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