在开发django应用的过程中,使用开发者模式启动服务是特别方便的一件事,只需要 python manage.py runserver 就可以运行服务,并且提供了非常人性化的autoreload机制,不需要手动重启程序就可以修改代码并看到反馈。
源码分析:
runserver命令
命令行键入 python manage.py runserver 后,django会去寻找runserver这个命令的执行模块,最后落在 django\contrib\staticfiles\management\commands\runserver.py模块上:
def run(self, **options): """ Runs the server, using the autoreloader if needed """ use_reloader = options['use_reloader'] if use_reloader: autoreload.main(self.inner_run, None, options) else: self.inner_run(None, **options)
autoreload模块。看autoreload.main():
django\utils\autoreload.py:
这里有关于use_reloader的判断。如果我们在启动命令中没有加--noreload,程序就会走autoreload.main这个函数,如果加了,就会走self.inner_run,直接启动应用。 其实从autoreload.main的参数也可以看出,它应该是对self.inner_run做了一些封装,autoreload的机制就在这些封装当中,下面我们继续跟。
def main(main_func, args=None, kwargs=None): if args is None: args = () if kwargs is None: kwargs = {} if sys.platform.startswith('java'): reloader = jython_reloader else: reloader = python_reloader wrapped_main_func = check_errors(main_func) reloader(wrapped_main_func, args, kwargs)
这里针对jpython和其他python做了区别处理,先忽略jpython;check_errors就是把对main_func进行错误处理,也先忽略。看python_reloader:
def python_reloader(main_func, args, kwargs): if os.environ.get("RUN_MAIN") == "true": thread.start_new_thread(main_func, args, kwargs) try: reloader_thread() except KeyboardInterrupt: pass else: try: exit_code = restart_with_reloader() if exit_code < 0: os.kill(os.getpid(), -exit_code) else: sys.exit(exit_code) except KeyboardInterrupt: pass
第一次走到这里时候,环境变量中RUN_MAIN变量不是"true", 甚至都没有,所以走else, 看restart_with_reloader:
#django\utils\autoreload.py: def restart_with_reloader(): while True: args = [sys.executable] + ['-W%s' % o for o in sys.warnoptions] + sys.argv if sys.platform == "win32": args = ['"%s"' % arg for arg in args] new_environ = os.environ.copy() new_environ["RUN_MAIN"] = 'true' exit_code = os.spawnve(os.P_WAIT, sys.executable, args, new_environ) if exit_code != 3: return exit_code
这里首先起一个while循环, 内部先把RUN_MAIN改成了"true",然后用os.spawnve方法开一个子进程(subprocess), 其实就是再调一遍命令行,又走了一遍 python manage.py runserver。
接着看restart_with_reloader里的while循环,需要注意的是while循环退出的唯一条件是exit_code!=3。 如果子进程不退出,就一直停在 os.spawnve这一步; 如果子进程退出,而退出码不是3,while就被终结了;如果是3,继续循环,重新创建子进程。从这个逻辑可以猜想autoreload的机制:当前进程(主进程)其实啥也不干,就监视子进程的运行状况,子进程才是真正干事儿的;如果子进程以exit_code=3退出(应该由于检测到了文件修改),就再启动一遍子进程,新代码自然就生效了;如果子进程以exit_code!=3退出,主进程也结束,整个django程序就算跪了。这只是猜想,下面接着来验证。
子进程。上面其实有一个疑问,既然是重新启动了一次,为什么子进程不会接着生成子进程?原因就在于RUN_MAIN这个环境变量,主进程中把它改成了true,子进程走到python_reloader函数的时候:
#django\utils\autoreload.py: def python_reloader(main_func, args, kwargs): if os.environ.get("RUN_MAIN") == "true": thread.start_new_thread(main_func, args, kwargs) try: reloader_thread() except KeyboardInterrupt: pass else: try: exit_code = restart_with_reloader() if exit_code < 0: os.kill(os.getpid(), -exit_code) else: sys.exit(exit_code) except KeyboardInterrupt: pass
if条件满足了,和主进程走了不一样的逻辑分支。在这里,首先去开一个线程,运行main_func,就是上文的 Command.inner_run。这里的thread模块是这么import的:
然后再开一个reloader_thread:
def reloader_thread(): ensure_echo_on() if USE_INOTIFY: fn = inotify_code_changed else: fn = code_changed while RUN_RELOADER: change = fn() if change == FILE_MODIFIED: sys.exit(3) # force reload elif change == I18N_MODIFIED: reset_translations() time.sleep(1)
ensure_echo_on()其实还没看明白,貌似是针对类unix系统文件处理的,先略过; USE_INOTIFY也是系统文件操作相关的变量,根据 inotify 是否可用选择检测文件变化的方法。 while循环,每隔1秒检测一下文件状态,如果是普通文件有变化,进程退出,退出码为3,主进程一看:退出码是3,就重启子进程。。。。这样就和上面连上了;如果不是普通文件变化,而是I18N_MODIFIED(.mo后缀的文件变化,二进制库文件之类的),那就 reset_translations ,大概意思是把已加载过的库缓存清理掉,下次重新加载。
以上就是autoreload机制的流程。其中还是有些细节不是特别清楚,比如不同操作系统文件变化的检测,但都是很细节的东西了,不涉及主流程。看完这些,我又问了自己一遍,如果是让我设计autoreload机制会怎样搞。现在我的答案是:直接把 django\utils\autoreload.py 文件拿来用啊。其实这是很独立的一个模块,而且特别通用,完全可以作为通用的autoreload解决方案。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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