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轮播图是一个常见的功能,在QML中,可以使用PathView来实现一个循环播放的轮播图组件。
默认情况,如果限制了加载个数,切换时第一帧会马上消失,第二帧才进入,这样会有断档的感觉。通过设置PathView中preferredHighlightBegin/End为0.5,这样当前选定的项位于路径的中间,就没有断档的感觉了。效果如下(为了测试,我没有clip,clip之后只有范围内的才可见):
//CircleView.qml
import QtQuick 2.12 import QtQuick.Controls 2.12 //轮播图 Item { id: control property int indicatorWidth: 12 //定时切换间隔 property alias timerInterval: path_timer.interval //切换动画执行时间 property alias pathDuration: path_view.highlightMoveDuration property alias delegate: path_view.delegate property alias model: path_view.model //页数 property alias count: path_page.count PathView{ id: path_view anchors.fill: parent //此属性保存任何时候在路径上可见的项目数。 //将pathItemCount设置为undefined将显示路径上的所有项目。 //因为path代码的问题,设置为2最合适 pathItemCount: 2 //测试时,把clip去掉就能看到完整的 //clip: true //向前移动,即顺序0 1 2 3 movementDirection: PathView.Positive //切换的时间 highlightMoveDuration: 1000 //视图中突出显示(当前项目)的首选范围,默认值PathView.StrictlyEnforceRange //配合preferredHighlight的范围0.5 0.5,就能显示在正中,切换更自然 //highlightRangeMode: PathView.StrictlyEnforceRange //希望当前选定的项位于路径的中间,则将突出显示范围设置为0.5,0.5 preferredHighlightBegin: 0.5 preferredHighlightEnd: 0.5 path: Path { startX: -path_view.width/2 startY: path_view.height / 2 PathLine { x: path_view.pathItemCount * path_view.width-path_view.width / 2 y: path_view.height / 2 } } onModelChanged: { if(path_timer.running){ path_timer.restart(); } } //测试用 //model: ["red","green","blue"] //delegate: Rectangle{ // width: path_view.width // height: path_view.height // color: modelData //} } //定时切换 Timer{ id: path_timer running: control.visible repeat: true interval: 3000 onTriggered: { //至少两个才切换 if(path_view.count>1) path_view.currentIndex=(path_view.currentIndex+1)%path_view.count } } //右下角小圆圈 PageIndicator { id: path_page anchors{ right: parent.right bottom: parent.bottom margins: 30 } count: path_view.count currentIndex: path_view.currentIndex spacing: control.indicatorWidth delegate: Rectangle{ width: control.indicatorWidth height: width radius: width/2 color: "white" //非当前页就灰色 opacity: index===path_page.currentIndex"htmlcode">import QtQuick 2.12 import QtQuick.Window 2.12 import QtQuick.Controls 2.12 Window { visible: true width: 700 height: 500 title: qsTr("龚建波 1992") color: "#021B39" Column{ anchors.centerIn: parent spacing: 10 CircleView{ width: 100 height: 50 model:["red","green","blue","orange"] delegate: Rectangle { width: 100 height: 50 color: modelData //Component.onCompleted: console.log(modelData,"completed") } Rectangle{ anchors.fill: parent color: "transparent" border.color: "white" } } CircleView{ width: 100 height: 50 model:["red","green","blue"] delegate: Rectangle { width: 100 height: 50 color: modelData //Component.onCompleted: console.log(modelData,"completed") } Rectangle{ anchors.fill: parent color: "transparent" border.color: "white" } } CircleView{ width: 100 height: 50 model:["red","green"] delegate: Rectangle { width: 100 height: 50 color: modelData //Component.onCompleted: console.log(modelData,"completed") } Rectangle{ anchors.fill: parent color: "transparent" border.color: "white" } } CircleView{ width: 100 height: 50 model:["red"] delegate: Rectangle { width: 100 height: 50 color: modelData //Component.onCompleted: console.log(modelData,"completed") } Rectangle{ anchors.fill: parent color: "transparent" border.color: "white" } } CircleView{ width: 100 height: 50 delegate: Rectangle { width: 100 height: 50 color: modelData //Component.onCompleted: console.log(modelData,"completed") } Rectangle{ anchors.fill: parent color: "transparent" border.color: "white" } } } }借鉴:链接
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
QML,PathView,轮播图
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月02日
2024年11月02日
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