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(本篇部分代码综合整理自B站,B站有手把手说明的教程)

1.网易云非付费内容爬取器(声明:由于技术十分简单,未到触犯软件使用规则的程度)驱动Edge浏览器(自己写驱动会更高端)进入界面,爬取列表中第一个音频地址并存入相应文件夹中。这里有一个最简单的爬虫程序和一个最简单的tkinter GUI编程。

注意,要先在网易云音乐网页中将第一个对应音频链接的位置定位:

python实现音乐播放和下载小程序功能

对于以上定位可通过如下方式获得(定位器):

 req = driver.find_element_by_id('m-search')
 a_id = req.find_element_by_xpath('.//div[@class = "item f-cb h-flag "]/div[2]//a').get_attribute("href")

在XML语言中寻找链接路径的方法可参见find_element_by_xpath
创建目录参见makedirs

这里的GUI需要tkinter添加文本。用text控件insert(插入文本)、see(滚动)、update(更新)等方法显示正在下载和已下载图样;在get_music_name函数中,首先从输入窗口获取名称,然后调用Edge驱动访问网易云音乐主页,通过'http://music.163.com/song/media/outer/url"htmlcode">

from tkinter import *
from selenium import webdriver
global entry
import os
from urllib.request import urlretrieve
#2.下载歌曲
def song_load(item):


 song_id = item['song_id']
 song_name = item['song_name']

 song_url = 'http://music.163.com/song/media/outer/url"item f-cb h-flag "]/div[2]//a').get_attribute("href")

 song_id = a_id.split('=')[-1]
 print(song_id)

 song_name = req.find_element_by_xpath('.//div[@class="item f-cb h-flag "]/div[2]//b').get_attribute("title")
 print(song_name)
 #构造字典
 item = {}
 item['song_id'] = song_id
 item['song_name'] = song_name
 driver.quit()
 #下载歌曲
 song_load(item)

#get_music_name()


#形象工程
# 搭建界面
#创建画板
root = Tk()

#标题
root.title('网易云下载器')
#设置窗口大小
root.geometry('560x450+400+200')
#标签控件
label = Label(root,text = '输入要下载的歌曲:',font = ('华文行楷',20))
#标签定位
label.grid()
#输入框
entry = Entry(root,font = ('楷书',20))
#定位
entry.grid(row = 0,column = 1)
#列表框
text = Listbox(root,font = ('隶书',16),width = 50, heigh = 15)
text.grid(row = 1,columnspan = 2)
#点击按钮
button = Button(root,text = '开始下载',font = ('楷书',15),command=get_music_name)
button.grid(row=2, column=0,sticky=W)

button1 = Button(root,text = '退出程序',font = ('楷书',15),command=root.quit)
button1.grid(row=2, column=1,sticky=E)
#显示当前的界面内容
root.mainloop()

运行效果

python实现音乐播放和下载小程序功能

发现music_netease文件夹中相关文件赫然在列。

python实现音乐播放和下载小程序功能

简易音乐播放器:
这个控件在界面上仍然使用Tkinter,只不过没有通过编程,而是利用pygame库中的音频模块,在逻辑上增加了上一曲、下一曲(读取上一个文件、下一个文件)、音量控制、简单的线程控制等。

import os
import tkinter
import tkinter.filedialog
import time
import threading
import pygame

#第一步 搭建界面
root = tkinter.Tk()
root.title('音乐播放器')
#窗口大小和位置
root.geometry('460x600+500+100')
#不能拉伸
root.resizable(False,False)

folder = ''#文件路径
res = []
num = 0
now_music = ''
#第二步 功能实现
def buttonChooseClik():
 '''添加文件函数'''
 global folder
 global res
 if not folder:
  folder = tkinter.filedialog.askdirectory()#选择目录
  musics = [folder + '\\' + music
     for music in os.listdir(folder) if music.endswith(('.mp3','ogg'))]
  ret = []
  for i in musics:
   ret.append(i.split('\\')[1:])
   res.append(i.replace('\\','/'))
  var2 = tkinter.StringVar()
  var2.set(ret)
  #放入列表框
  lb = tkinter.Listbox(root,listvariable =var2)
  lb.place(x=50,y=100,width=260,height=300)
 if not folder:
  return
 global playing
 playing = True

 # 根据情况禁用和启用相应的按钮
 buttonPlay['state'] = 'normal'
 buttonStop['state'] = 'normal'
 pause_resume.set('播放')


def play():
 '''播放音乐的函数'''
 #初始化混音器设备
 if len(res):
  pygame.mixer.init()
  global num
  while playing:
   if not pygame.mixer.music.get_busy():
    #随机播放一首歌曲
    nextMusic =res[num]
    print(nextMusic)
    print(num)
    pygame.mixer.music.load(nextMusic.encode())
    #播放一次
    pygame.mixer.music.play(1)
    #print(len(res)-1)
    if len(res) -1==num:
     num=0
    else:
     num = num+1
    nextMusic = nextMusic.split('\\')[1:]
    musicName.set('playing....'+''.join(nextMusic))
   else:
    time.sleep(0.1)

def bottonPlayClik():
 '''点击播放'''
 buttonNext['state'] = 'normal'
 buttonPrev['state'] = 'normal'

 if pause_resume.get() == '播放':
  pause_resume.set('暂停')
  global folder
  if not folder:
   #选择目录,返回目录名
   folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
  if not folder:
   return
  global playing
  playing = True

  #创建线程,主线程接受用户操作

  t = threading.Thread(target=play)
  t.start()
 elif pause_resume.get() == '暂停':
  pygame.mixer.music.pause()
  pause_resume.set('继续')
 elif pause_resume.get() == '继续':
  pygame.mixer.music.unpause()
  pause_resume.set('暂停')


def bottonStopClik():
 '''停止播放'''
 global playing
 playing = False
 pygame.mixer.music.stop()
def bottonNextClik():
 '''播放下一首'''
 global playing
 playing = False
 pygame.mixer.music.stop()
 global num
 if len(res)== num:
  num = 0
 playing = True

 t = threading.Thread(target=play)
 t.start()

def bottonPrevClik():
 '''播放上一首'''
 global playing
 playing = True
 pygame.mixer.music.stop()
 global num
 if num == 0:
  num = len(res)-2
 elif num == len(res) - 1:
  num -= 2
 else:
  num -=2
 print(num)

 playing = True

 t = threading.Thread(target = play)

 t.start()

def closeWindow():
 '''关闭窗口'''
 global playing
 playing = False
 time.sleep(0.3)
 try:
  pygame.mixer.music.stop()
  pygame.mixer.quit()
 except:
  pass
 root.destroy()

def control_voice(value = 0.5):
 pygame.mixer.music.set_volume(float(value))

#关闭窗口
root.protocol('WM_DELETE_WINDOW',closeWindow)
#添加按钮
buttonChoose = tkinter.Button(root,text='添加',command=buttonChooseClik)
#布局
buttonChoose.place(x=50,y=10,width=50,height=20)
#播放按钮 跟踪变量值的变化
pause_resume = tkinter.StringVar(root,value='播放')
buttonPlay= tkinter.Button(root,textvariable=pause_resume,command=bottonPlayClik)
buttonPlay.place(x=190,y=10,width=50,height=20)
buttonPlay['state'] = 'disabled'
#停止播放
buttonStop = tkinter.Button(root,text = '停止',command=bottonStopClik)
#布局
buttonStop.place(x=120,y=10,width=50,height=20)
#状态
buttonStop['state'] = 'disabled'
# 下一首
buttonNext = tkinter.Button(root,text='下一首',command =bottonNextClik)

buttonNext.place(x=260,y=10,width=50,height=20)

buttonNext['state'] = 'disabled'

#上一首
buttonPrev = tkinter.Button(root,text='上一首',command =bottonPrevClik)
buttonPrev.place(x = 330,y=10,width=50,height=20)
buttonPrev['state'] = 'disabled'

musicName = tkinter.StringVar(root,value='暂时没有播放音乐')
labelName = tkinter.Label(root,textvariable=musicName)

labelName.place(x=10,y=30,width=260,height=20)

#添加控件
s = tkinter.Scale(root,label='音量',from_=0,to=1,orient=tkinter.HORIZONTAL,
     length=240,showvalue=0,tickinterval=2,resolution=0.1,command=control_voice)

s.place(x=50,y=50,width=200)

#启动消息循环
root.mainloop()

运行效果:

python实现音乐播放和下载小程序功能

标签:
python音乐播放,python,小程序

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。