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本文实例为大家分享了python实现飞船游戏的纵向移动,供大家参考,具体内容如下
我是跟着书里一步步写到横向移动后 我就想怎么纵向移动,放上自己写的代码,如果有问题的话,请指出来,我也是刚刚学习python,希望可以跟大家多多交流。
新增的就是有关up和down的代码了。
我自己是成功了,肯定有其他的更优化的,那就等我在学习一段时间吧。
附上代码:
game_function:
import sys import pygame # 监视键盘和鼠标事件 def check_keydown_events(event,ship): if event.key==pygame.K_RIGHT: ship.moving_right=True elif event.key==pygame.K_LEFT: ship.moving_left=True elif event.key==pygame.K_UP: ship.moving_up=True elif event.key==pygame.K_DOWN: ship.moving_down=True def check_keyup_events(event,ship): if event.key==pygame.K_RIGHT: ship.moving_right=False elif event.key==pygame.K_LEFT: ship.moving_left=False elif event.key==pygame.K_UP: ship.moving_up=False elif event.key==pygame.K_DOWN: ship.moving_down=False def check_events(ship): for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.QUIT: sys.exit() elif event.type==pygame.KEYDOWN: check_keydown_events(event,ship) elif event.type==pygame.KEYUP: check_keyup_events(event,ship) def update_screen(ai_settings,screen,ship): screen.fill(ai_settings.bg_color) ship.blitme() pygame.display.flip() #让最近回执的屏幕可见(刷新)
ship:
import pygame class Ship(): def __init__(self,ai_settings,screen): self.screen=screen self.ai_settings=ai_settings #加载飞船图像 self.image=pygame.image.load('chengyan_ship.bmp') self.rect=self.image.get_rect() self.screen_rect=screen.get_rect() self.rect.centerx=self.screen_rect.centerx #x的坐标 self.rect.centery=self.screen_rect.centery #y的坐标 self.rect.bottom=self.screen_rect.bottom self.moving_right=False self.moving_left=False self.moving_up=False self.moving_down=False #得到飞船移动到最下面的值(我不知道有没有表述清楚...就是只能飞到界面的最下面) self.screen_top=self.rect.top def update(self): #横向移动 if self.moving_right and self.rect.right<self.screen_rect.right: self.rect.centerx+=self.ai_settings.ship_speed_factor #纵向移动 if self.moving_left and self.rect.left>0: self.rect.centerx-=self.ai_settings.ship_speed_factor if self.moving_up and self.rect.top>0: self.rect.centery-=self.ai_settings.ship_speed_factor if self.moving_down and self.rect.top<self.screen_top: self.rect.centery+=self.ai_settings.ship_speed_factor self.rect.centerx=self.rect.centerx self.rect.centery=self.rect.centery def blitme(self): self.screen.blit(self.image,self.rect)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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更新日志
2024年11月02日
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