使用Python可视化Pygal包来生成可缩放的矢量图形文件!
对于在尺寸不同的屏幕上显示图标,它们将自动缩放以适合观看者的屏幕,如果以在线的方式使用图标,建议使用Pygal来生成,这样在任何设备上显示都会很美观!!!
1、安装Pygal
安装Pygal有好几种办法这边简略带过!!!
介绍一种在pycharm中直接安装的方法!
1、在File文件中打开Settings
2、找到Project:untitled打开Projiect lnterpreter右上方的+号
3、输入我们要安装的Pygal包,选中Specify version,点击左下方Install Package,出现绿色显示安装完成
4、查询下是否安装完成,在pycharm下方找到Terminal,并输入pip list,这时候我们查看到Pygal安装完成2.4.0版本。
2、Pypal画廊
了解使用Pygal可创建什么样的图标,可访问官网http://www.pygal.org/单击Documentation,再单击Chart types
3、创建Die类
下面的类模拟掷一个骰子:
创建die.py文件
from random import randint class Die(): """表示一个骰子的类""" def __init__(self, num_sides=6): #_init_()接受一个可选参数,如果没有指定任何实参,面数默认为6 """骰子默认为六面""" self.num_sides = num_sides def roll(self): #方法roll()使用randint()来返回 """返回一个位于1和骰子面熟之间的随机值""" return randint(1,self.num_sides)
4、掷骰子
使用Die类来掷骰子,将结果打印
新建一个die_visual.py文件
from matp.touzi.die import Die #创建一个Die实例 die=Die() #掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中 results=[] for roll_num in range(100): result=die.roll() results.append(result) print(results)
通过对列表的打印,我们可以的下列结果集:
在效果图中我们可以看出,并未出现0和7的值所有结果有效
5、分析结果
在上述代码中,我们得到了骰子所有可能的列表,现在我们需要分析每个点出现的次数:
在die_visual.py文件添加修改:
from matp.touzi.die import Die #创建一个Die实例 die=Die() #掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中 results=[] for roll_num in range(1000): result=die.roll() results.append(result) #分析结果 frequencies=[] for value in range(1,die.num_sides+1): frequency=results.count(value) frequencies.append(frequency) print(frequencies) #print(results)
这边我们将掷骰子的次数增加到1000,同时创建了空列表frequencies,用来存储每个点出现的次数,再把值附加到frequencies末尾,我们将其效果打印,如下图所示:
6、绘制直方图
有了每个点数的次数列表之后,我们就可以绘制一个表示结果的直方图
在die_visual.py文件添加:
#对结果进行可视化 hist=pygal.Bar() #创建一个实例,并将其储存在hist中 hist.title="Result of rolling one D6 1000 times." #hist标题 hist.x_labels=['1','2','3','4','5','6'] hist.x_title="Result" hist.y_title="Frequency of Result" hist.add('D6',frequencies) #将一系列值添加到图标中 hist.render_to_file('die_visual.svg') #将图标渲染为一个svg文件
找到文件的地址,用浏览器打开die_visual.svg文件效果图如下所示:
7、同时掷两个骰子
前6点都是掷1个骰子,现在我们试着尝试同时掷两个骰子
我们只需对上面的die_visual.py文件进行修改即可,这边我们把die_visual.py文件复制一遍取一个新的文件名dice_visual.py,在dice_visual.py文件中进行修改。
from matp.touzi.die import Die import pygal #创建两个D6骰子 die_1=Die() die_2=Die() #掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中 results=[] for roll_num in range(1000): result=die_1.roll()+die_2.roll() results.append(result) #分析结果 frequencies=[] max_result=die_1.num_sides+die_2.num_sides for value in range(1,max_result+1): frequency=results.count(value) frequencies.append(frequency) #对结果进行可视化 hist=pygal.Bar() #创建一个实例,并将其储存在hist中 hist.title="Result of rolling two D6 1000 times." #hist标题 hist.x_labels=['2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12'] hist.x_title="Result" hist.y_title="Frequency of Result" hist.add('D6+D6',frequencies) #将一系列值添加到图标中 hist.render_to_file('dice_visual.svg') #将图标渲染为一个svg文件 #print(frequencies) #print(results)
max_result=die_1.num_sides+die_2.num_sides
两个点数相加最大之和12,存储在max_result当中
效果图如下:
8、同时掷两个面数不同的骰子
上述第7点中掷的是两个相同的D6骰子,现实我们尝试着操作两个不同面得的骰子,掷这两个骰子50000次的结果如何。
新建different_dice.py文件
**from matp.touzi.die import Die import pygal #创建一个D6骰子和D10骰子 die_1=Die() die_2=Die(10) #传递了第二个骰子实参为10 #掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中 results=[] for roll_num in range(50000): result=die_1.roll()+die_2.roll() results.append(result) #分析结果 frequencies=[] max_result=die_1.num_sides+die_2.num_sides for value in range(1,max_result+1): frequency=results.count(value) frequencies.append(frequency) #对结果进行可视化 hist=pygal.Bar() #创建一个实例,并将其储存在hist中 hist.title="Result of rolling a D6 and a D10 50000 times." #hist标题 hist.x_labels=['2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13','14','15','16'] hist.x_title="Result" hist.y_title="Frequency of Result" hist.add('D6+D10',frequencies) #将一系列值添加到图标中 hist.render_to_file('different_dice.svg') #将图标渲染为一个svg文件 #print(frequencies) #print(results)**
效果图如下:
综上模拟掷骰子完毕!!!
附上完整的die.py和die_visual.py和dice_visual.py和different_dice.py文件
die.py
from random import randint class Die(): """表示一个骰子的类""" def __init__(self, num_sides=6): #_init_()接受一个可选参数,如果没有指定任何实参,面数默认为6 """骰子默认为六面""" self.num_sides = num_sides def roll(self): #方法roll()使用randint()来返回 """返回一个位于1和骰子面熟之间的随机值""" return randint(1,self.num_sides)
die_visual.py
from matp.touzi.die import Die import pygal #创建一个Die实例 die=Die() #掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中 results=[] for roll_num in range(1000): result=die.roll() results.append(result) #分析结果 frequencies=[] for value in range(1,die.num_sides+1): frequency=results.count(value) frequencies.append(frequency) #对结果进行可视化 hist=pygal.Bar() #创建一个实例,并将其储存在hist中 hist.title="Result of rolling one D6 1000 times." #hist标题 hist.x_labels=['1','2','3','4','5','6'] hist.x_title="Result" hist.y_title="Frequency of Result" hist.add('D6',frequencies) #将一系列值添加到图标中 hist.render_to_file('die_visual.svg') #将图标渲染为一个svg文件 #print(frequencies) #print(results)
dice_visual.py
from matp.touzi.die import Die import pygal #创建两个D6骰子 die_1=Die() die_2=Die() #掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中 results=[] for roll_num in range(1000): result=die_1.roll()+die_2.roll() results.append(result) #分析结果 frequencies=[] max_result=die_1.num_sides+die_2.num_sides for value in range(1,max_result+1): frequency=results.count(value) frequencies.append(frequency) #对结果进行可视化 hist=pygal.Bar() #创建一个实例,并将其储存在hist中 hist.title="Result of rolling two D6 1000 times." #hist标题 hist.x_labels=['2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12'] hist.x_title="Result" hist.y_title="Frequency of Result" hist.add('D6+D6',frequencies) #将一系列值添加到图标中 hist.render_to_file('dice_visual.svg') #将图标渲染为一个svg文件 #print(frequencies) #print(results)
different_dice.py
from matp.touzi.die import Die import pygal #创建一个D6骰子和D10骰子 die_1=Die() die_2=Die(10) #掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中 results=[] for roll_num in range(50000): result=die_1.roll()+die_2.roll() results.append(result) #分析结果 frequencies=[] max_result=die_1.num_sides+die_2.num_sides for value in range(1,max_result+1): frequency=results.count(value) frequencies.append(frequency) #对结果进行可视化 hist=pygal.Bar() #创建一个实例,并将其储存在hist中 hist.title="Result of rolling a D6 and a D10 50000 times." #hist标题 hist.x_labels=['2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13','14','15','16'] hist.x_title="Result" hist.y_title="Frequency of Result" hist.add('D6+D10',frequencies) #将一系列值添加到图标中 hist.render_to_file('different_dice.svg') #将图标渲染为一个svg文件 #print(frequencies) #print(results)
总结
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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