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QPropertyAnimation是PyQt5.QtCore模块提供的动画设计类,使用该类可以针对PyQt的界面对象进行动画播放,如果要针对一个指定对象进行动画播放,包括如下步骤:

一、创建动画对象

创建时要确认需要进行动画处理的对象以及对象的变化属性,通过:
QPropertyAnimation(QObject target,QByteArray propertyName,QObject parent)来创建动画对象:

其中:
1、target为准备进行动画动作的对象,可以不填,不填时动画对象创建后要使用setTargetObject来设置动作对象;
2、propertyName为动作对象变更的属性,可以不填,不填时动画对象创建并设置动画动作的对象要使用setPropertyName来设置变更的属性;
3、parent为动作对象的父对象,可以不填,不填默认为None。

二、指定动作的初始状态

动作的初始状态就是指动作对象变更的属性的起始值,如果不设置就是对象的当前值。要设置初始值,使用:
setStartValue(属性初始值)

三、指定动作的最终状态

动作的最终状态就是指动作对象动画结束后属性的值,要设置属性最终值,使用:
setEndValue(属性最终值)

四、指定动画时长

动画时长就是从初始状态变更为最终状态的时长,要设置动画时长使用:
setDuration(time)
单位为毫秒。

五、进行动画播放

使用start()进行动画播放。

案例

要将界面上一个叫testButton的按钮的起始位置向x轴和y轴方向各挪动一10个像素,并用动画形式展现挪动过程,相关动画的代码如下:

 def startAnimation(self):
    animation = QPropertyAnimation(self.testButton,b"geometry",self)
    #animation.setTargetObject(self.testButton)
    #animation.setPropertyName(b"geometry")
    startpos = self.testButton.geometry()
    newpos = QRect(startpos.x()+10,startpos.y()+10,startpos.width(),startpos.height())

    #animation.setStartValue(startpos)
    animation.setEndValue(newpos)
    animation.setDuration(1000)
    animation.start()

注意调用方法中的属性名是二进制字符串,因此加"b",而看了网上很多案例属性前都没有加"b",但在PyQt5.13版本中无法正常执行,其他版本老猿不能确认。

关于QPropertyAnimation类更多的内容大家可以参考《pyqt5中动画的使用》。

标签:
PyQt,QPropertyAnimation动画,PyQt,QPropertyAnimation

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。