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一、口罩抽签的逻辑

每个人产生对应的抽签码;
开始进行抽签;
公布中签结果;
这次案例写的比较简单,实际生产环境远比这复杂的多,但是万变不离其宗,基本逻辑还是差不多的……

二、口罩抽签的代码

import random


def get_random_code(num_code):
 """
 生成并返回随机验证码
 :param num_code: 随机验证码位数
 """
 list_code = []
 for i in range(num_code):
 # (1)随机生成三种字符
 # (1-1)随机生成0~9的数字
 num = str(random.randint(0, 9))
 # (1-2)随机生成小写字母
 lower_alphabet = chr(random.randint(97, 122))
 # (1-3)随机生成大写字母
 upper_alphabet = chr(random.randint(65, 90))
 # (2)再次随机抽取一个字符
 random_code = random.choice([num, lower_alphabet, upper_alphabet])
 # (3)保存随机抽取的字符
 list_code.append(random_code)
 return "".join(list_code)


def main():
 # 抽签总人数
 draw_num = 30
 # 中签的总人数
 draw_result_num = 10
 # 总抽签码列表
 draw_list = []
 # 中签的抽签码列表
 draw_result_list = []

 # (1)模拟生成抽签码,实际应该是每个人自己获取抽签码,现在用循环来模拟
 for i in range(draw_num):
 draw_code = get_random_code(6)
 while draw_code in draw_list:
  # 重复标签,需要重新生成抽签码
  draw_code = get_random_code(6)
 else:
  # 将生成的标签码加入列表
  draw_list.append(draw_code)

 # (2)模拟产生抽签的过程
 print("总共产生了{}个抽签码:{}".format(draw_num, draw_list))
 for i in range(draw_result_num):
 # NO1:这种方式会总共生成的抽签码给删除,所以还是采用其它方式
 # random_index = random.randint(0, len(draw_list)-1)
 # draw_result_list.append(draw_list.pop(random_index))
 # NO2:
 a = 0
 b = len(draw_list) - 1
 draw_code = draw_list[random.randint(a, b)]
 while draw_code in draw_result_list:
  # 重复标签,重新抽签
  draw_code = draw_list[random.randint(a, b)]
 else:
  # 将抽中的抽签码加入列表
  draw_result_list.append(draw_code)

 # (3)公布抽签结果
 print("{}位中签的抽签码如下:".format(draw_result_num))
 for item in draw_result_list:
 print(item)

if __name__ == '__main__':
 main()

控制台输出结果:

总共产生了30个抽签码:[‘511uCZ', ‘nAYBf8', ‘6I92sq', ‘206FxX', ‘1WMHCb', ‘sdJUMU', ‘e4A85p', ‘14Ae35', ‘n4xA44', ‘94i4eG', ‘L8981K', ‘11wtyN', ‘i5k5Xk', ‘7S8Tf7', ‘cGC4Ku', ‘f8dM40', ‘nBi958', ‘ELDVqz', ‘MQZFJQ', ‘hPPqh5', ‘Qr682E', ‘E2Z4X4', ‘IlmRJJ', ‘J71Pc1', ‘JPZpv8', ‘svAlm3', ‘9GaS9U', ‘v8378K', ‘116u2b', ‘x688xP']

10位中签的抽签码如下:

i5k5Xk
v8378K
e4A85p
J71Pc1
hPPqh5
1WMHCb
JPZpv8
sdJUMU
9GaS9U

MQZFJQ

标签:
python3,口罩抽签,python,,口罩抽签

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。