对于一个初级学习python的人,这将是一个非常简单而有趣的内容;
代码非常简单,主要是:随机函数–需要导入random模块与条件语句的一个简单实用;
下面,简单介绍一下python中的随机函数:
random.random()用于生成一个0到1的随机符小数: 0 <= n < 1.0
random.random() # Random float x,
andom.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。
random.uniform(1, 10) # Random float x,
andom.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
random.randint(10, 100)
当然,还有其他的用法,需要小伙伴们自身去探索了!
至于条件语句,与其他语言更多的是用法的区别;
猜拳游戏的代码:
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- u''' Created on 2019年3月7日 @author: wuluo ''' __author__ = 'wuluo' __version__ = '1.0.0' __company__ = u'重庆交大' __updated__ = '2019-03-07' import random class caiquan(): print('欢迎来到猜拳游戏') print('进入游戏--8') print('退出游戏--9') b = input("请输入:") print("你的选择是: ", b) print("\n") while b == '8': print('请进行猜拳:') print('石头--0') print('布--1') print('剪刀--2') print('退出游戏--9') # 如果输入的数不是0,1,2;可以设置为重新输入,或者设置为失败 a = random.randint(0, 2) b = int(input("你选择的是:")) # 整型, print("电脑选择的是:", a) if (a == 0 and b == 1) or(a == 1 and b == 2)or(a == 2and b == 0): print("你赢了!\n") elif a == b: print("平局!\n") else: print("你输了!\n") print('继续游戏--8') print('退出游戏--9') b = input("请重新选择:") print("你的选择是: ", b + "\n") if __name__ == "__main__": caiquan() print('游戏结束!') pass
游戏可以继续优化!
这个主要是了解python中随机函数的用法,以及if的多条件语句的一个简单用法!
运行结果:
进行猜拳中;
玩家的选择如果不是:0;1;2 。我设置的是直接判输!
当然也可以设置为一个:
输入有误!请重新输入,(if语句的多重调用)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
python,猜拳
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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