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由于在模型训练的过程中存在大量的随机操作,使得对于同一份代码,重复运行后得到的结果不一致。因此,为了得到可重复的实验结果,我们需要对随机数生成器设置一个固定的种子。

许多博客都有介绍如何解决这个问题,但是很多都不够全面,往往不能保证结果精确一致。我经过许多调研和实验,总结了以下方法,记录下来。

全部设置可以分为三部分:

1. CUDNN

cudnn中对卷积操作进行了优化,牺牲了精度来换取计算效率。如果需要保证可重复性,可以使用如下设置:

from torch.backends import cudnn
cudnn.benchmark = False      # if benchmark=True, deterministic will be False
cudnn.deterministic = True

不过实际上这个设置对精度影响不大,仅仅是小数点后几位的差别。所以如果不是对精度要求极高,其实不太建议修改,因为会使计算效率降低。

2. Pytorch

torch.manual_seed(seed)      # 为CPU设置随机种子
torch.cuda.manual_seed(seed)    # 为当前GPU设置随机种子
torch.cuda.manual_seed_all(seed)  # 为所有GPU设置随机种子

3. Python & Numpy

如果读取数据的过程采用了随机预处理(如RandomCrop、RandomHorizontalFlip等),那么对python、numpy的随机数生成器也需要设置种子。

import random
import numpy as np
random.seed(seed)
np.random.seed(seed)

最后,关于dataloader:

注意,如果dataloader采用了多线程(num_workers > 1), 那么由于读取数据的顺序不同,最终运行结果也会有差异。也就是说,改变num_workers参数,也会对实验结果产生影响。目前暂时没有发现解决这个问题的方法,但是只要固定num_workers数目(线程数)不变,基本上也能够重复实验结果。

对于不同线程的随机数种子设置,主要通过DataLoader的worker_init_fn参数来实现。默认情况下使用线程ID作为随机数种子。如果需要自己设定,可以参考以下代码:

GLOBAL_SEED = 1
 
def set_seed(seed):
  random.seed(seed)
  np.random.seed(seed)
  torch.manual_seed(seed)
  torch.cuda.manual_seed(seed)
  torch.cuda.manual_seed_all(seed)
 
GLOBAL_WORKER_ID = None
def worker_init_fn(worker_id):
  global GLOBAL_WORKER_ID
  GLOBAL_WORKER_ID = worker_id
  set_seed(GLOBAL_SEED + worker_id)
 
dataloader = DataLoader(dataset, batch_size=16, shuffle=True, num_workers=2, worker_init_fn=worker_init_fn)

以上这篇浅谈PyTorch的可重复性问题(如何使实验结果可复现)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
PyTorch,重复性,结果,复现

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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