之前做1月总结的时候说过希望每天或者每2天开始的更新一些学习笔记,这是开始的第一篇。
这篇介绍的是如何把一个 itertools.chain 对象转换为一个数组。
参考 stackoverflow 上的一个回答:Get an array back from an itertools.chain object,链接如下:
https://stackoverflow.com/questions/26853860/get-an-array-back-from-an-itertools-chain-object
例子:
list_of_numbers = [[1, 2], [3], []] import itertools chain = itertools.chain(*list_of_numbers)
解决方法有两种:
第一种比较简单,直接采用 list 方法,如下所示:
list(chain)
但缺点有两个:
会在外层多嵌套一个列表
效率并不高
第二个就是利用 numpy 库的方法 np.fromiter ,示例如下:
> import numpy as np > from itertools import chain > list_of_numbers = [[1, 2], [3], []] > np.fromiter(chain(*list_of_numbers), dtype=int) array([1, 2, 3])
对比两种方法的运算时间,如下所示:
> list_of_numbers = [[1, 2]*1000, [3]*1000, []]*1000 > %timeit np.fromiter(chain(*list_of_numbers), dtype=int) 10 loops, best of 3: 103 ms per loop > %timeit np.array(list(chain(*list_of_numbers))) 1 loops, best of 3: 199 ms per loop
可以看到采用 numpy 方法的运算速度会更快。
补充:下面看下itertools 的 chain() 方法
# -*- coding:utf-8 -*- from itertools import chain from random import randint # 随机生成 19 个整数(在 60 到 100 之间) c1 = [randint(60, 100) for _ in range(19)] # 随机生成 24 个整数(在 60 到 100 之间) c2 = [randint(60, 100) for _ in range(24)] # 随机生成 42 个整数(在 60 到 100 之间) c3 = [randint(60, 100) for _ in range(42)] # 随机生成 22 个整数(在 60 到 100 之间) c4 = [randint(60, 100) for _ in range(22)] count = 0 # chain()可以把一组迭代对象串联起来,形成一个更大的迭代器 for s in chain(c1, c2, c3, c4): if s > 90: count += 1 print('4 个班单科成绩大于 90 分的人次为', count)
总结
以上所述是小编给大家介绍的Python转换itertools.chain对象为数组的方法,希望对大家有所帮助!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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