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本人刚开始学习python,看了一段时间视频教程之后,决定做一个小游戏来巩固一下知识点,就做了一个文字版飞行棋,暂不具备图形界面。把代码贴出来,给自己留个标记。
chess_main.py
import chess_tools # 输入玩家信息 chess_tools.input_player() while chess_tools.end_flag: for player in chess_tools.player_list: chess_tools.ironman(player) input(player["name"]+",请按enter掷骰子") chess_tools.throw(player) if chess_tools.judge(player) == 1: break chess_tools.hit(player) chess_tools.speedup(player) print("")
chess_tools.py
from random import randint player_list = [] end_flag = 1 def input_player(): num = input("数据玩家数量:") i = 0 while i < int(num): player_name = input("输入第" + str(i + 1) + "位玩家名字:") play_info = {"name": player_name, "score": 0} player_list.append(play_info) i = i + 1 def throw(player): """ 玩家扔骰子,随机1-6点 :param player: 当前玩家 :return: """ points = randint(1,6) # 首先判定是否起飞 if player["score"] == 0 and points == 6: player["score"] = 1 print("%d 点,恭喜起飞!当前在第%d格" % (points, player["score"])) elif player["score"] == 0 and points < 6: print("%d 点,起飞失败!" % points) return # 分数大于100,要后退,多几分退几步 elif player["score"] + points > 100: player["score"] = player["score"] - (player["score"]+ points) % 100 + 1 print("%d 点,飞过头了!回到%d格" % (points,player["score"])) else: player["score"] += points print("%d 点!当前在第%d格" % (points, player["score"])) def judge(player): global end_flag if player["score"] == 100: end_flag = 0 print(player["name"]+"赢了") return 1 def hit(player): """ 判断当前玩家是否会将领先的玩家撞回起飞位置 :param player: 当前玩家名字 """ for other_player in player_list: if player["score"] == other_player["score"] and other_player["name"] != player["name"]: other_player["score"] = 0 def speedup(player): if player["score"] == 15 or player["score"] == 35 or player["score"] == 85: player["score"] += 5 print("加速5格,当前在%d格" % player["score"]) def ironman(player): """ 主角光环,名字中含有指定字符的人可以获得50分加成 :param player:当前玩家的名字 """ master = player["name"].count("t") if master > 0 and player["score"] == 0: player["score"] = 50 print("- I am Iron Man!贾维斯,先给我加50分。") print("- 好的,%s 。当前已走到第50格。" % player["name"]) print("")
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
python,飞行棋
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月03日
2024年11月03日
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