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Tensorflow二维、三维、四维矩阵运算(矩阵相乘,点乘,行/列累加)

1. 矩阵相乘 Tensorflow矩阵运算实例(矩阵相乘,点乘,行/列累加)

根据矩阵相乘的匹配原则,左乘矩阵的列数要等于右乘矩阵的行数。

在多维(三维、四维)矩阵的相乘中,需要最后两维满足匹配原则。

可以将多维矩阵理解成:(矩阵排列,矩阵),即后两维为矩阵,前面的维度为矩阵的排列。

比如对于(2,2,4)来说,视为2个(2,4)矩阵。

对于(2,2,2,4)来说,视为2*2个(2,4)矩阵。

import tensorflow as tf
 
a_2d = tf.constant([1]*6, shape=[2, 3])
b_2d = tf.constant([2]*12, shape=[3, 4])
c_2d = tf.matmul(a_2d, b_2d)
a_3d = tf.constant([1]*12, shape=[2, 2, 3])
b_3d = tf.constant([2]*24, shape=[2, 3, 4])
c_3d = tf.matmul(a_3d, b_3d)
a_4d = tf.constant([1]*24, shape=[2, 2, 2, 3])
b_4d = tf.constant([2]*48, shape=[2, 2, 3, 4])
c_4d = tf.matmul(a_4d, b_4d)
 
with tf.Session() as sess:
 tf.global_variables_initializer().run()
 print("# {}*{}={} \n{}".
  format(a_2d.eval().shape, b_2d.eval().shape, c_2d.eval().shape, c_2d.eval()))
 print("# {}*{}={} \n{}".
  format(a_3d.eval().shape, b_3d.eval().shape, c_3d.eval().shape, c_3d.eval()))
 print("# {}*{}={} \n{}".
  format(a_4d.eval().shape, b_4d.eval().shape, c_4d.eval().shape, c_4d.eval()))

Tensorflow矩阵运算实例(矩阵相乘,点乘,行/列累加)

2. 点乘 Tensorflow矩阵运算实例(矩阵相乘,点乘,行/列累加)

点乘指的是shape相同的两个矩阵,对应位置元素相乘,得到一个新的shape相同的矩阵。

a_2d = tf.constant([1]*6, shape=[2, 3])
b_2d = tf.constant([2]*6, shape=[2, 3])
c_2d = tf.multiply(a_2d, b_2d)
a_3d = tf.constant([1]*12, shape=[2, 2, 3])
b_3d = tf.constant([2]*12, shape=[2, 2, 3])
c_3d = tf.multiply(a_3d, b_3d)
a_4d = tf.constant([1]*24, shape=[2, 2, 2, 3])
b_4d = tf.constant([2]*24, shape=[2, 2, 2, 3])
c_4d = tf.multiply(a_4d, b_4d)
with tf.Session() as sess:
 tf.global_variables_initializer().run()
 print("# {}*{}={} \n{}".
  format(a_2d.eval().shape, b_2d.eval().shape, c_2d.eval().shape, c_2d.eval()))
 print("# {}*{}={} \n{}".
  format(a_3d.eval().shape, b_3d.eval().shape, c_3d.eval().shape, c_3d.eval()))
 print("# {}*{}={} \n{}".
  format(a_4d.eval().shape, b_4d.eval().shape, c_4d.eval().shape, c_4d.eval()))

Tensorflow矩阵运算实例(矩阵相乘,点乘,行/列累加)

另外,点乘的其中一方可以是一个常数,也可以是一个和矩阵行向量等长(即列数)的向量。

Tensorflow矩阵运算实例(矩阵相乘,点乘,行/列累加)

因为在点乘过程中,会自动将常数或者向量进行扩维。

a_2d = tf.constant([1]*6, shape=[2, 3])
k = tf.constant(2)
l = tf.constant([2, 3, 4])
b_2d_1 = tf.multiply(k, a_2d) # tf.multiply(a_2d, k) is also ok
b_2d_2 = tf.multiply(l, a_2d) # tf.multiply(a_2d, l) is also ok
a_3d = tf.constant([1]*12, shape=[2, 2, 3])
b_3d_1 = tf.multiply(k, a_3d) # tf.multiply(a_3d, k) is also ok
b_3d_2 = tf.multiply(l, a_3d) # tf.multiply(a_3d, l) is also ok
a_4d = tf.constant([1]*24, shape=[2, 2, 2, 3])
b_4d_1 = tf.multiply(k, a_4d) # tf.multiply(a_4d, k) is also ok
b_4d_2 = tf.multiply(l, a_4d) # tf.multiply(a_4d, l) is also ok
 
with tf.Session() as sess:
 tf.global_variables_initializer().run()
 print("# {}*{}={} \n{}".
  format(k.eval().shape, a_2d.eval().shape, b_2d_1.eval().shape, b_2d_1.eval()))
 print("# {}*{}={} \n{}".
  format(l.eval().shape, a_2d.eval().shape, b_2d_2.eval().shape, b_2d_2.eval()))
 print("# {}*{}={} \n{}".
  format(k.eval().shape, a_3d.eval().shape, b_3d_1.eval().shape, b_3d_1.eval()))
 print("# {}*{}={} \n{}".
  format(l.eval().shape, a_3d.eval().shape, b_3d_2.eval().shape, b_3d_2.eval()))
 print("# {}*{}={} \n{}".
  format(k.eval().shape, a_4d.eval().shape, b_4d_1.eval().shape, b_4d_1.eval()))
 print("# {}*{}={} \n{}".
  format(l.eval().shape, a_4d.eval().shape, b_4d_2.eval().shape, b_4d_2.eval()))

Tensorflow矩阵运算实例(矩阵相乘,点乘,行/列累加)

4. 行/列累加

a_2d = tf.constant([1]*6, shape=[2, 3])
d_2d_1 = tf.reduce_sum(a_2d, axis=0)
d_2d_2 = tf.reduce_sum(a_2d, axis=1)
a_3d = tf.constant([1]*12, shape=[2, 2, 3])
d_3d_1 = tf.reduce_sum(a_3d, axis=1)
d_3d_2 = tf.reduce_sum(a_3d, axis=2)
a_4d = tf.constant([1]*24, shape=[2, 2, 2, 3])
d_4d_1 = tf.reduce_sum(a_4d, axis=2)
d_4d_2 = tf.reduce_sum(a_4d, axis=3)
 
with tf.Session() as sess:
 tf.global_variables_initializer().run()
 print("# a_2d 行累加得到shape:{}\n{}".format(d_2d_1.eval().shape, d_2d_1.eval()))
 print("# a_2d 列累加得到shape:{}\n{}".format(d_2d_2.eval().shape, d_2d_2.eval()))
 print("# a_3d 行累加得到shape:{}\n{}".format(d_3d_1.eval().shape, d_3d_1.eval()))
 print("# a_3d 列累加得到shape:{}\n{}".format(d_3d_2.eval().shape, d_3d_2.eval()))
 print("# a_4d 行累加得到shape:{}\n{}".format(d_4d_1.eval().shape, d_4d_1.eval()))
 print("# a_4d 列累加得到shape:{}\n{}".format(d_4d_2.eval().shape, d_4d_2.eval()))

Tensorflow矩阵运算实例(矩阵相乘,点乘,行/列累加)

以上这篇Tensorflow矩阵运算实例(矩阵相乘,点乘,行/列累加)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
Tensorflow,矩阵,相乘,点乘

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。