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1.tf.train.exponential_decay() 指数衰减学习率:

#tf.train.exponential_decay(learning_rate, global_steps, decay_steps, decay_rate, staircase=True/False):
#指数衰减学习率
#learning_rate-学习率
#global_steps-训练轮数
#decay_steps-完整的使用一遍训练数据所需的迭代轮数;=总训练样本数/batch
#decay_rate-衰减速度
#staircase-衰减方式;=True,那就表明每decay_steps次计算学习速率变化,更新原始学习速率;=alse,那就是每一步都更新学习速率。learning_rate = tf.train.exponential_decay(
initial_learning_rate = 0.001
global_step = tf.Variable(0, trainable=False)
decay_steps = 100
decay_rate = 0.95
total_loss = slim.losses.get_total_loss()
learning_rate = tf.train.exponential_decay(initial_learning_rate, global_step, decay_steps, decay_rate, True, name='learning_rate')
optimizer = tf.train.GradientDescentOptimizer(learning_rate).minimize(total_loss, global_step)

2.tf.train.ExponentialMovingAverage(decay, steps) 滑动平均更新参数:

initial_learning_rate = 0.001
global_step = tf.Variable(0, trainable=False)
decay_steps = 100
decay_rate = 0.95
total_loss = slim.losses.get_total_loss()
learning_rate = tf.train.exponential_decay(initial_learning_rate, global_step, decay_steps, decay_rate, True, name='learning_rate')
optimizer = tf.train.GradientDescentOptimizer(learning_rate).minimize(total_loss, global_step)
ema = tf.train.ExponentialMovingAverage(decay=0.9999)
#tf.trainable_variables--返回的是需要训练的变量列表
averages_op = ema.apply(tf.trainable_variables())
with tf.control_dependencies([optimizer]):
   train_op = tf.group(averages_op)

以上这篇有关Tensorflow梯度下降常用的优化方法分享就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
Tensorflow,梯度,下降

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。