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Tebsorflow开源实现多GPU训练cifar10数据集:cifar10_multi_gpu_train.py

Tensorflow开源实现cifar10神经网络:cifar10.py

Tensorflow中的并行分为模型并行和数据并行。模型并行需要根据不同模型设计不同的并行方式,其主要原理是将模型中不同计算节点放在不同硬件资源上运算。比较通用且能简便地实现大规模并行的方式是数据并行,同时使用多个硬件资源来计算不同batch的数据梯度,然后汇总梯度进行全局更新。

数据并行几乎适用于所有深度学习模型,总是可以利用多块GPU同时训练多个batch数据,运行在每块GPU上的模型都基于同一个神经网络,网络结构一样,并且共享模型参数。

import os
import re
import time
import numpy as np
import tensorflow as tf
import cifar10_input
import cifar10

batch_size = 128
max_steps = 1000
num_gpus = 1 # gpu数量


# 在scope下生成神经网络并返回scope下的loss
def tower_loss(scope):
 # 数据集的路径可以在cifar10.py中的tf.app.flags.DEFINE_string中定义
 images, labels = cifar10.distorted_inputs()
 logits = cifar10.inference(images) # 生成神经网络
 _ = cifar10.loss(logits, labels) # 不直接返回loss而是放到collection
 losses = tf.get_collection('losses', scope) # 获取当前GPU上的loss(通过scope限定范围)
 total_loss = tf.add_n(losses, name='total_loss')
 return total_loss


'''
外层是不同GPU计算的梯度,内层是某个GPU对应的不同var的值
tower_grads = 
[[(grad0_gpu0, var0_gpu0), (grad1_gpu0, var1_gpu0),...],
 [(grad0_gpu1, var0_gpu1), (grad1_gpu1, var1_gpu1),...]]
zip(*tower_grads)= 相当于转置了
[[(grad0_gpu0, var0_gpu0), (grad0_gpu1, var0, gpu1),...],
 [(grad1_gpu0, var1_gpu0), (grad1_gpu1, var1_gpu1),...]]
'''


def average_gradients(tower_grads):
 average_grads = []
 for grad_and_vars in zip(*tower_grads):
  grads = [tf.expand_dims(g, 0) for g, _ in grad_and_vars]
  grads = tf.concat(grads, 0)
  grad = tf.reduce_mean(grads, 0)
  grad_and_var = (grad, grad_and_vars[0][1])
  # [(grad0, var0),(grad1, var1),...]
  average_grads.append(grad_and_var)
 return average_grads


def train():
 # 默认的计算设备为CPU
 with tf.Graph().as_default(), tf.device('/cpu:0'):
  # []表示没有维度,为一个数
  # trainable=False,不会加入GraphKeys.TRAINABLE_VARIABLES参与训练
  global_step = tf.get_variable('global_step', [],
          initializer=tf.constant_initializer(0),
          trainable=False)
  num_batches_per_epoch = cifar10.NUM_EXAMPLES_PER_EPOCH_FOR_TRAIN / batch_size
  decay_steps = int(num_batches_per_epoch * cifar10.NUM_EPOCHS_PER_DECAY)
  # https://tensorflow.google.cn/api_docs/python/tf/train/exponential_decay
  # decayed_learning_rate = learning_rate * decay_rate ^ (global_step / decay_steps)
  # staircase is True, then global_step / decay_steps is an integer division
  lr = tf.train.exponential_decay(cifar10.INITIAL_LEARNING_RATE,
          global_step,
          decay_steps,
          cifar10.LEARNING_RATE_DECAY_FACTOR,
          staircase=True)
  opt = tf.train.GradientDescentOptimizer(lr)

  tower_grads = []
  for i in range(num_gpus):
   with tf.device('/gpu:%d' % i):
    with tf.name_scope('%s_%d' % (cifar10.TOWER_NAME, i)) as scope:
     loss = tower_loss(scope)
     # 让神经网络的变量可以重用,所有GPU使用完全相同的参数
     # 让下一个tower重用参数
     tf.get_variable_scope().reuse_variables()
     grads = opt.compute_gradients(loss)
     tower_grads.append(grads)
  grads = average_gradients(tower_grads)
  apply_gradient_op = opt.apply_gradients(grads, global_step=global_step)

  init = tf.global_variables_initializer()
  # True会自动选择一个存在并且支持的设备来运行
  sess = tf.Session(config=tf.ConfigProto(allow_soft_placement=True))
  sess.run(init)
  tf.train.start_queue_runners(sess=sess)

  for step in range(max_steps):
   start_time = time.time()
   _, loss_value = sess.run([apply_gradient_op, loss])
   duration = time.time() - start_time

   if step % 10 == 0:
    num_examples_per_step = batch_size * num_gpus
    examples_per_sec = num_examples_per_step / duration
    sec_per_batch = duration / num_gpus

    print('step %d, loss=%.2f(%.1f examples/sec;%.3f sec/batch)'
      % (step, loss_value, examples_per_sec, sec_per_batch))



if __name__ == '__main__':
 train()

以上这篇Tensorflow实现多GPU并行方式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
Tensorflow,GPU,并行

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。