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1、使用函数模型API,新建一个model,将输入和输出定义为原来的model的输入和想要的那一层的输出,然后重新进行predict.

#coding=utf-8
import seaborn as sbn
import pylab as plt
import theano
from keras.models import Sequential
from keras.layers import Dense,Activation
 
 
from keras.models import Model
 
model = Sequential()
model.add(Dense(32, activation='relu', input_dim=100))
model.add(Dense(16, activation='relu',name="Dense_1"))
model.add(Dense(1, activation='sigmoid',name="Dense_2"))
model.compile(optimizer='rmsprop',
    loss='binary_crossentropy',
    metrics=['accuracy'])
 
# Generate dummy data
import numpy as np
#假设训练和测试使用同一组数据
data = np.random.random((1000, 100))
labels = np.random.randint(2, size=(1000, 1))
 
# Train the model, iterating on the data in batches of 32 samples
model.fit(data, labels, epochs=10, batch_size=32)
#已有的model在load权重过后
#取某一层的输出为输出新建为model,采用函数模型
dense1_layer_model = Model(inputs=model.input,
          outputs=model.get_layer('Dense_1').output)
#以这个model的预测值作为输出
dense1_output = dense1_layer_model.predict(data)
 
print dense1_output.shape
print dense1_output[0]

2、因为我的后端是使用的theano,所以还可以考虑使用theano的函数:

#这是一个theano的函数
dense1 = theano.function([model.layers[0].input],model.layers[1].output,allow_input_downcast=True)
dense1_output = dense1(data) #visualize these images's FC-layer feature
print dense1_output[0]

效果应该是一样的。

以上这篇基于keras输出中间层结果的2种实现方式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
keras,输出,中间层

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。