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一,命名空间函数

tf.variable_scope 
tf.name_scope 
先以下面的代码说明两者的区别

 # 命名空间管理函数
'''
说明tf.variable_scope和tf.name_scope的区别
'''
def manage_namespace():
 with tf.variable_scope("foo"):
  # 在命名空间foo下获取变量"bar",于是得到的变量名称为"foo/bar"。
  a = tf.get_variable("bar",[1]) #获取变量名称为“bar”的变量
  print a.name  #输出:foo/bar:0
 with tf.variable_scope("bar"):
  # 在命名空间bar下获取变量"bar",于是得到的变量名称为"bar/bar"。
  a = tf.get_variable("bar",[1])
  print a.name  #输出:bar/bar:0
 with tf.name_scope("a"):
  # 使用tf.Variable函数生成变量会受tf.name_scope影响,于是得到的变量名称为"a/Variable"。
  a = tf.Variable([1]) #新建变量
  print a.name  #输出:a/Variable:0

  # 使用tf.get_variable函数生成变量不受tf.name_scope影响,于是变量并不在a这个命名空间中。
  a = tf.get_variable("b",[1])
  print a.name  #输出:b:0
 with tf.name_scope("b"):
  # 使用tf.get_variable函数生成变量不受tf.name_scope影响,所以这里将试图获取名称
  # 为“b”的变量。然而这个变量已经被声明了,于是这里会报重复声明的错误
  tf.get_variable("b",[1])#提示错误

二,TensorBoard计算图查看

1 以以下代码实例,为指定任何的命名空间

def practice_num1():
# 练习1: 构建简单的计算图
 input1 = tf.constant([1.0, 2.0, 3.0],name="input1")
 input2 = tf.Variable(tf.random_uniform([3]),name="input2")
 output = tf.add_n([input1,input2],name = "add")

#生成一个写日志的writer,并将当前的tensorflow计算图写入日志
 writer = tf.summary.FileWriter(ROOT_DIR + "/log",tf.get_default_graph())
 writer.close()

如何使用TensorBoard的过程不再介绍。查看未指明命名空间的运算图

TensorFlow命名空间和TensorBoard图节点实例

2 修改代码制定命名空间之后的代码

def practice_num1_modify():
 #将输入定义放入各自的命名空间中,从而使得tensorboard可以根据命名空间来整理可视化效果图上的节点
 # 练习1: 构建简单的计算图
 with tf.name_scope("input1"):
  input1 = tf.constant([1.0, 2.0, 3.0],name="input1")
 with tf.name_scope("input2"):
  input2 = tf.Variable(tf.random_uniform([3]),name="input2")
 output = tf.add_n([input1,input2],name = "add")

#生成一个写日志的writer,并将当前的tensorflow计算图写入日志
 writer = tf.summary.FileWriter(ROOT_DIR + "/log",tf.get_default_graph())
 writer.close()

查看运算图

TensorFlow命名空间和TensorBoard图节点实例

上图只包含命名的两个命名空间的节点,我们可以点击名称“input2”的图标上的+号,展开该命名空间

TensorFlow命名空间和TensorBoard图节点实例

效果:通过命名空间可以整理可视化效果图上的节点,使可视化的效果更加清晰。

以上这篇TensorFlow命名空间和TensorBoard图节点实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
TensorFlow,命名空间,TensorBoard,图节点

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。