函数原型
tf.nn.dynamic_rnn( cell, inputs, sequence_length=None, initial_state=None, dtype=None, parallel_iterations=None, swap_memory=False, time_major=False, scope=None )
实例讲解:
import tensorflow as tf import numpy as np n_steps = 2 n_inputs = 3 n_neurons = 5 X = tf.placeholder(tf.float32, [None, n_steps, n_inputs]) basic_cell = tf.contrib.rnn.BasicRNNCell(num_units=n_neurons) seq_length = tf.placeholder(tf.int32, [None]) outputs, states = tf.nn.dynamic_rnn(basic_cell, X, dtype=tf.float32, sequence_length=seq_length) init = tf.global_variables_initializer() X_batch = np.array([ # step 0 step 1 [[0, 1, 2], [9, 8, 7]], # instance 1 [[3, 4, 5], [0, 0, 0]], # instance 2 (padded with zero vectors) [[6, 7, 8], [6, 5, 4]], # instance 3 [[9, 0, 1], [3, 2, 1]], # instance 4 ]) seq_length_batch = np.array([2, 1, 2, 2]) with tf.Session() as sess: init.run() outputs_val, states_val = sess.run( [outputs, states], feed_dict={X: X_batch, seq_length: seq_length_batch}) print("outputs_val.shape:", outputs_val.shape, "states_val.shape:", states_val.shape) print("outputs_val:", outputs_val, "states_val:", states_val)
log info:
outputs_val.shape: (4, 2, 5) states_val.shape: (4, 5) outputs_val: [[[ 0.53073734 -0.61281306 -0.5437517 0.7320347 -0.6109526 ] [ 0.99996936 0.99990636 -0.9867181 0.99726075 -0.99999976]] [[ 0.9931584 0.5877845 -0.9100412 0.988892 -0.9982337 ] [ 0. 0. 0. 0. 0. ]] [[ 0.99992317 0.96815354 -0.985101 0.9995968 -0.9999936 ] [ 0.99948144 0.9998127 -0.57493806 0.91015154 -0.99998355]] [[ 0.99999255 0.9998929 0.26732785 0.36024097 -0.99991137] [ 0.98875254 0.9922327 0.6505734 0.4732064 -0.9957567 ]]] states_val: [[ 0.99996936 0.99990636 -0.9867181 0.99726075 -0.99999976] [ 0.9931584 0.5877845 -0.9100412 0.988892 -0.9982337 ] [ 0.99948144 0.9998127 -0.57493806 0.91015154 -0.99998355] [ 0.98875254 0.9922327 0.6505734 0.4732064 -0.9957567 ]]
首先输入X是一个 [batch_size,step,input_size] = [4,2,3] 的tensor,注意我们这里调用的是BasicRNNCell,只有一层循环网络,outputs是最后一层每个step的输出,它的结构是[batch_size,step,n_neurons] = [4,2,5],states是每一层的最后那个step的输出,由于本例中,我们的循环网络只有一个隐藏层,所以它就代表这一层的最后那个step的输出,因此它和step的大小是没有关系的,我们的X有4个样本组成,输出神经元大小n_neurons是5,因此states的结构就是[batch_size,n_neurons] = [4,5],最后我们观察数据,states的每条数据正好就是outputs的最后一个step的输出。
下面我们继续讲解多个隐藏层的情况,这里是三个隐藏层,注意我们这里仍然是调用BasicRNNCell
import tensorflow as tf import numpy as np n_steps = 2 n_inputs = 3 n_neurons = 5 n_layers = 3 X = tf.placeholder(tf.float32, [None, n_steps, n_inputs]) seq_length = tf.placeholder(tf.int32, [None]) layers = [tf.contrib.rnn.BasicRNNCell(num_units=n_neurons, activation=tf.nn.relu) for layer in range(n_layers)] multi_layer_cell = tf.contrib.rnn.MultiRNNCell(layers) outputs, states = tf.nn.dynamic_rnn(multi_layer_cell, X, dtype=tf.float32, sequence_length=seq_length) init = tf.global_variables_initializer() X_batch = np.array([ # step 0 step 1 [[0, 1, 2], [9, 8, 7]], # instance 1 [[3, 4, 5], [0, 0, 0]], # instance 2 (padded with zero vectors) [[6, 7, 8], [6, 5, 4]], # instance 3 [[9, 0, 1], [3, 2, 1]], # instance 4 ]) seq_length_batch = np.array([2, 1, 2, 2]) with tf.Session() as sess: init.run() outputs_val, states_val = sess.run( [outputs, states], feed_dict={X: X_batch, seq_length: seq_length_batch}) print("outputs_val.shape:", outputs, "states_val.shape:", states) print("outputs_val:", outputs_val, "states_val:", states_val)
log info:
outputs_val.shape: Tensor("rnn/transpose_1:0", shape=("htmlcode">outputs_val.shape: Tensor("rnn/transpose_1:0", shape=("" src="/UploadFiles/2021-04-08/20200120172149.jpg">如果您不查看框内的内容,LSTM单元看起来与常规单元格完全相同,除了它的状态分为两个向量:h(t)和c(t)。你可以将h(t)视为短期状态,将c(t)视为长期状态。
因此我们的states包含三个LSTMStateTuple,每一个表示每一层的最后一个step的输出,这个输出有两个信息,一个是h表示短期记忆信息,一个是c表示长期记忆信息。维度都是[batch_size,n_neurons] = [4,5],states的最后一个LSTMStateTuple中的h就是outputs的最后一个step的输出
以上这篇关于tf.nn.dynamic_rnn返回值详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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