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这篇文章主要介绍了python如何通过pyqt5实现进度条,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

  python太博大精深了,使用场景非常多。最近笔者一直使用PyQt5编一些小程序,顺便就把一些常用的东西列出来,做个记录和积累吧。
进度条是非常常用的东西,今天用的时候,顺便温习了一下,这个东西自己感觉没啥可讲的,最好的办法就是例子来说明:下面给一个简单的例子。
  基本进度条使用:

进度条的函数如下:

  self.pbar = QProgressBar(self) //进度条的定义
  self.pbar.setGeometry(30, 60, 100, 30) //进度条的大小和位置,前两个是位置,后两个是大小

进度条默认一般是长度为100,步长度一般使用一个变量来控制,这个变量要初始化为零,需要清空的时候要记得清零:

self.step = 0

当步长设置的的时候,一定要设置到进度条的属性里面,不然的话意义不大,如下所示:

  self.step = self.step+1
  self.pbar.setValue(self.step)

 下面是一个基本例子:直接运行即可

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
PyQt5 教程

这个例子显示了一个进度条控件。
auther: 虚生
"""
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QProgressBar, QPushButton
from PyQt5.QtCore import QBasicTimer

class Example(QWidget):

  def __init__(self):
    super().__init__()

    self.initUI()

  def initUI(self):

    self.pbar = QProgressBar(self)
    self.pbar.setGeometry(30, 40, 200, 25)

    self.btn = QPushButton('开始', self)
    self.btn.move(40, 80)
    self.btn.clicked.connect(self.doAction)

    self.timer = QBasicTimer()
    self.step = 0
    self.setGeometry(300, 300, 280, 170)
    self.setWindowTitle('进度条')
    self.show()

  def timerEvent(self, e):

    if self.step >= 100:
      self.step = 0
      self.pbar.setValue(self.step)
      self.timer.stop()
      self.btn.setText('完成')
      return
    self.step = self.step+1
    self.pbar.setValue(self.step)

  def doAction(self, value):
    print("do action")
    if self.timer.isActive():
      self.timer.stop()
      self.btn.setText('开始')
    else:
      self.timer.start(100, self)
      self.btn.setText('停止')

if __name__ == '__main__':
   app = QApplication(sys.argv)
   ex = Example()
   sys.exit(app.exec_())

  运行结果如下:

python如何通过pyqt5实现进度条

 这个是我pyqt5的github集合里面的一个,本人积累的pyqt5的例子都在里面,有需要的请查看:

https://github.com/DyLanCao/pyqt5_example.git

 还有一个问题备忘:

1 默认的最大个数怎么修改:

  self.pbar = QProcessBar(self)

  self.pbar.setMaximum(100)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
python,pyqt5,进度条

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。