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pytorch中训练完网络后,需要对学习的结果进行测试。官网上例程用的方法统统都是正确率,使用的是torch.eq()这个函数。

但是为了更精细的评价结果,我们还需要计算其他各个指标。在把官网API翻了一遍之后发现并没有用于计算TP,TN,FP,FN的函数。。。

在动了无数歪脑筋之后,心想pytorch完全支持numpy,那能不能直接进行判断,试了一下果然可以,上代码:

# TP predict 和 label 同时为1
TP += ((pred_choice == 1) & (target.data == 1)).cpu().sum()
# TN predict 和 label 同时为0
TN += ((pred_choice == 0) & (target.data == 0)).cpu().sum()
# FN predict 0 label 1
FN += ((pred_choice == 0) & (target.data == 1)).cpu().sum()
# FP predict 1 label 0
FP += ((pred_choice == 1) & (target.data == 0)).cpu().sum()

p = TP / (TP + FP)
r = TP / (TP + FN)
F1 = 2 * r * p / (r + p)
acc = (TP + TN) / (TP + TN + FP + FN

这样就能看到各个指标了。

因为target是Variable所以需要用target.data取到对应的tensor,又因为是在gpu上算的,需要用 .cpu() 移到cpu上。

因为这是一个batch的统计,所以需要用+=累计出整个epoch的统计。当然,在epoch开始之前需要清零

以上这篇在pytorch 中计算精度、回归率、F1 score等指标的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
pytorch,精度,回归率,F1,score

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。