本文实例讲述了Python函数式编程。分享给大家供大家参考,具体如下:
函数式编程就是一种抽象程度很高的编程范式,从计算机硬件->汇编语言->C语言->Python抽象程度越高、越贴近于计算,但执行效率也越低。纯粹的函数式编程语言编写的函数没有变量,因此,任意一个函数,只要输入是确定的,输出就是确定的,这种纯函数我们称之为没有副作用。而允许使用变量的程序设计语言,由于函数内部的变量状态不确定,同样的输入,可能得到不同的输出,因此,这种函数是有副作用的。函数式编程的一个特点就是,允许把函数本身作为参数传入另一个函数,还允许返回一个函数!
Python对函数式编程提供部分支持,支持高阶函数(函数可以作为变量传入),支持闭包(返回一个函数),有限地支持匿名函数。由于Python允许使用变量,因此,Python不是纯函数式编程语言。
1、高阶函数
即可以通过变量名指向函数,函数通过变量名作为参数传给另一个函数,并通过变量名来使用。例如下面将开方函数math.sqrt作为参数传递给变量f,变量名f就指向了函数math.sqrt,再通过变量f使用该函数给x、y开方。
import math def add(x, y, f): return f(x) + f(y) # 函数作为参数传递给f来调用 res = add(25, 9, math.sqrt) print(res)
map函数接收一个函数 f 和一个 list,并把函数 f 依次作用在 list 的每个元素上,得到一个iterators并返回。
def format_name(s): return s[0].upper()+s[1:].lower() #将列表的每个元素首字母大写,其他小写 print(list(map(format_name, ['adam', 'LISA', 'barT']))) #输出:['Adam', 'Lisa', 'Bart']
filter()根据判断函数f的结果自动过滤掉不符合条件的元素,以iterators返回剩下的元素
def is_odd(x): return x % 2 == 1 # 过滤函数,x为奇返回True f_res = filter(is_odd, [1, 4, 6, 7, 9, 12, 17]) print(list(f_res)) # 输出过滤后的结果list:1 7 9 17
sorted()函数用于对可迭代的对象进行排序,参数key=指定排序的关键字,这里可以借助functools.cmp_to_keys()将比较方法映射为自定义的方法。例如实现了降序排列,比较函数cmp返回值 -1 代表a 应该排在 b 的前面,如果a排在b 的后面返回 1。如果 a、b相等返回 0。
import functools def cmp(a, b): if b < a: return -1 if a < b: return 1 return 0 a = [1, 2, 5, 4] print(sorted(a, key=functools.cmp_to_key(cmp)))
2、匿名函数和闭包
有时函数简单到只有一个表达式时,为了简化代码可以使用匿名函数来代替,匿名函数一般形式为lambda 参数:返回表达式,例如lambda x:x*x,就是传入x参数并返回x的平方。例如在使用map()函数时需要传入一个函数用于list的元素,此时可以使用匿名函数作为参数
lst = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] res = map(lambda x: x * x, lst) # 将匿名函数作用于lst print(list(res))
函数的闭包(Closure)是指内层函数引用了外层函数的变量,然后将内层函数像变量一样返回的情况。例如函数calc_prod()接收一个list,在其内部定义一个函数multiply,计算list元素的乘积并将multiply返回。用f接收calc_prod()的返回函数,并在之后调用该函数
def calc_prod(lst): def multiply(): res=1 for i in lst: res=res*i return res return multiply # 将函数返回 f = calc_prod([1, 2, 3, 4]) # 接收返回函数 print(f()) # 调用返回函数
注意在函数闭包时要确保引用的局部变量在函数返回后不能变。例如下面的例子,当count()函数返回3个函数时,由于f1、f2、f3并没有被调用,所以并未计算 i*i。当 f1 被调用时,这3个函数所引用的变量 i 的值已经变成了3,所以此时使用的变量i的值已经发生了改变,三个函数的输出都是9。
def count(): fs = [] for i in range(1, 4): def f(): print(i) # 函数f1()调用时i已经变为3 return i*i fs.append(f) return fs f1, f2, f3 = count() print(f1()) # 输出9而不是1
3、函数装饰器
函数装饰器是指在原有函数的基础上对函数作修改和装饰操作。其基本思想是,既然函数可以像变量一样作为参数传入并且返回,那么我们可以将原来的函数传入装饰器函数,然后增加我们需要的操作,之后在将原函数返回出来。
例如下面定义了一个装饰器log用于打印函数名称,原函数作为参数f传入。在装饰器中定义新的函数fn,其中参数列*args和**kw代表自适应参数个数,防止不同参数个数的函数在使用装饰器时不匹配。在新函数fn中输出原函数的名称,之后将原函数原封不动地调用一遍并返回出去。最后返回新函数。
在使用装饰器时,只需要在函数的定义前加一行@装饰器名
def log(f): # 定义装饰器log def fn(*args, **kw): # 定义新函数 print('函数名: ' + f.__name__) # 打印函数名 return f(*args, **kw) # 在新函数中调用原函数并返回结果 return fn # 返回新函数 @log # 为函数add添加装饰器 def add(x, y): return x + y print(add(1, 2))
如果希望给装饰器传入一个参数,则需要定义三重嵌套的函数,在最外层增加一层函数用于接收参数。例如希望在打印函数名之前输出传入的参数“DEBUG”
def log(prefix): def log_decorator(f): def wrapper(*args, **kw): print '[%s] %s()...' % (prefix, f.__name__) return f(*args, **kw) return wrapper return log_decorator @log('DEBUG') # 为装饰器传入参数 def test(): pass test()
由于装饰器实际上是创建了新的函数fn并替代了原函数,所以原函数的相关信息例如函数名会被覆盖,可以用@functools.wraps(f)来复制原函数的信息以保留下来。
import functools def log(f): @functools.wraps(f) def fn(*args, **kw): print 'call...' return f(*args, **kw) return fn
偏函数可以为函数填上一个固定的参数值,从而生成一个新的函数。例如原函数add需要两个参数x、y,通过指定y=1得到偏函数add1,这个函数只需要输入一个参数x,从而计算x+1的值。
import functools def add(x, y): return x + y add1 = functools.partial(add, y=1) print(add2(3)) # 输出结果为4
关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python函数使用技巧总结》、《Python面向对象程序设计入门与进阶教程》、《Python数据结构与算法教程》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python编码操作技巧总结》及《Python入门与进阶经典教程》
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
Python,函数式编程
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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