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PyTorch: https://github.com/shanglianlm0525/PyTorch-Networks
import torch import torch.nn as nn import torchvision import numpy as np print("PyTorch Version: ",torch.__version__) print("Torchvision Version: ",torchvision.__version__) __all__ = ['ResNet50', 'ResNet101','ResNet152'] def Conv1(in_planes, places, stride=2): return nn.Sequential( nn.Conv2d(in_channels=in_planes,out_channels=places,kernel_size=7,stride=stride,padding=3, bias=False), nn.BatchNorm2d(places), nn.ReLU(inplace=True), nn.MaxPool2d(kernel_size=3, stride=2, padding=1) ) class Bottleneck(nn.Module): def __init__(self,in_places,places, stride=1,downsampling=False, expansion = 4): super(Bottleneck,self).__init__() self.expansion = expansion self.downsampling = downsampling self.bottleneck = nn.Sequential( nn.Conv2d(in_channels=in_places,out_channels=places,kernel_size=1,stride=1, bias=False), nn.BatchNorm2d(places), nn.ReLU(inplace=True), nn.Conv2d(in_channels=places, out_channels=places, kernel_size=3, stride=stride, padding=1, bias=False), nn.BatchNorm2d(places), nn.ReLU(inplace=True), nn.Conv2d(in_channels=places, out_channels=places*self.expansion, kernel_size=1, stride=1, bias=False), nn.BatchNorm2d(places*self.expansion), ) if self.downsampling: self.downsample = nn.Sequential( nn.Conv2d(in_channels=in_places, out_channels=places*self.expansion, kernel_size=1, stride=stride, bias=False), nn.BatchNorm2d(places*self.expansion) ) self.relu = nn.ReLU(inplace=True) def forward(self, x): residual = x out = self.bottleneck(x) if self.downsampling: residual = self.downsample(x) out += residual out = self.relu(out) return out class ResNet(nn.Module): def __init__(self,blocks, num_classes=1000, expansion = 4): super(ResNet,self).__init__() self.expansion = expansion self.conv1 = Conv1(in_planes = 3, places= 64) self.layer1 = self.make_layer(in_places = 64, places= 64, block=blocks[0], stride=1) self.layer2 = self.make_layer(in_places = 256,places=128, block=blocks[1], stride=2) self.layer3 = self.make_layer(in_places=512,places=256, block=blocks[2], stride=2) self.layer4 = self.make_layer(in_places=1024,places=512, block=blocks[3], stride=2) self.avgpool = nn.AvgPool2d(7, stride=1) self.fc = nn.Linear(2048,num_classes) for m in self.modules(): if isinstance(m, nn.Conv2d): nn.init.kaiming_normal_(m.weight, mode='fan_out', nonlinearity='relu') elif isinstance(m, nn.BatchNorm2d): nn.init.constant_(m.weight, 1) nn.init.constant_(m.bias, 0) def make_layer(self, in_places, places, block, stride): layers = [] layers.append(Bottleneck(in_places, places,stride, downsampling =True)) for i in range(1, block): layers.append(Bottleneck(places*self.expansion, places)) return nn.Sequential(*layers) def forward(self, x): x = self.conv1(x) x = self.layer1(x) x = self.layer2(x) x = self.layer3(x) x = self.layer4(x) x = self.avgpool(x) x = x.view(x.size(0), -1) x = self.fc(x) return x def ResNet50(): return ResNet([3, 4, 6, 3]) def ResNet101(): return ResNet([3, 4, 23, 3]) def ResNet152(): return ResNet([3, 8, 36, 3]) if __name__=='__main__': #model = torchvision.models.resnet50() model = ResNet50() print(model) input = torch.randn(1, 3, 224, 224) out = model(input) print(out.shape)
以上这篇PyTorch实现ResNet50、ResNet101和ResNet152示例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月03日
2024年11月03日
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