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这篇文章主要介绍了python numpy数组复制使用实例解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

在使用python时我们经常会处理数组,有的时候是复制有的时候不是,这里也是初学者最容易误解的地方,简单讲,可以分为下面三种情况:

不是复制的情况(No Copy at All)

import numpy as np
a = np.arange(12) #a为一个序列
b = a #没有创建新的对象
print('a的shape为:', a.shape) # 输出a的尺寸
print('b是a吗?', b is a) #ab 为同一个对象的两个名字
b.shape = 3, 4 #将b的shape改变
print('a的shape变为:', a.shape) #a的shanpe也跟着改变了

输出结果

a的shape为: (12,)
b是a吗? True
a的shape变为: (3, 4)

查看或浅复制(View or Shallow Copy)

不同的数组对象可以分型相同的数据,view方法创建一个与原来数组相同的新对象

a = np.arange(12)
c = a.view() # 建立一个和a一样的c
print('c未改变时a的shape为:', a.shape) # 输出a的尺寸
print('c是a吗?', c is a)
print('c 是以a为基础建立的吗', c.base is a)
c.shape = 3, 4
print('c改变后a的shape为:', a.shape)

输出结果:

c是a吗? False
c 是以a为基础建立的吗 True
a的shape为: (12,)
a的shape为: (12,)

深复制(Deep Copy)

这个时候d是a的复制,只是单纯的复制,两者没有一点关系

a = np.arange(12)
d = a.copy() # 建立一个和a一样的c
print('d是a吗?', d is a)
print('d是以a为基础建立的吗', d.base is a)

输出结果:

d是a吗? False
d是以a为基础建立的吗 False

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
python,numpy,数组复制

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。