圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com

本文实例讲述了Python装饰器原理与基本用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

装饰器:

意义:在不能改变原函数的源代码,和在不改变整个项目中原函数的调用方式的情况下,给函数添加新的功能

由于不允许改变函数的源代码,在忽略调用方式的情况下,我们可能会有以下结果:

def decorator(func):
  func()
  print("logging")
def test1():
  print("test1")
def test2():
  print("Test2")
decorator(test1)
decorator(test2)

但这改变了原本的调用方式,原本是test1(),现在是decorator(test1)

那么如果我们为了使调用方式不变,是否可以使装饰好的函数decorator的返回值是一个我们需要的函数,再赋值给原来的函数名呢?

于是:

def timmer1(func):
  def warpper():
    start_time = time.time()
    func()
    stop_time=time.time()
    print("the func run time is %s"%(stop_time-start_time))
   return warpper
test3=timmer1(test3)

好像上面这段代码并没有改变原来的调用方式,调用原来的test3,相当于运行timmer1中的warpper

如果对于无参数的函数来说,上面的代码已经实现了我们的目的,但对于带参数的函数,上面的代码没有传入参数,所以仍然需要修改

于是:

def timmer2(func):
  def warpper(*args,**kwargs):
    start_time = time.time()
    func(*args,**kwargs)
    stop_time=time.time()
    print("the func run time is %s"%(stop_time-start_time))
  return warpper

在上上面的代码中,由于实质上,test3已经等于wrapper,所以可以直接使用,test3(参数)来传入参数,为了处理参数不确定数量问题,可以使用可变长度参数

上面代码还存在一个问题,无法获取原本函数中的返回值,那么我们还需要加上一些东西:

import time
def timmer2(func):
  def warpper(*args,**kwargs):
    start_time = time.time()
    res=func(*args,**kwargs)
    return res
    stop_time=time.time()
    print("the func run time is %s"%(stop_time-start_time))
  return warpper

使用一个变量记录下原函数的返回值。

这样我们就实现了装饰器的基本功能。

补充:

python提供了一个功能:

@装饰器名
def 目标装饰函数名():
  pass
#上面的效果是 目标装饰函数名=装饰器(目标装饰函数名)

所以在需要替换原函数的时候,可以在目标装饰函数定义的上一行加上@装饰器名

所以上面的代码会变成:

def timmer2(func):
  def warpper(*args,**kwargs):
    start_time = time.time()
    func(*args,**kwargs)
    stop_time=time.time()
    print("the func run time is %s"%(stop_time-start_time))
  return warpper
@timmer2
def test7():
  print("test7")
@timmer2
def test6(x):
  print(x)
test7()
test6(2)

import time
def timmer2(func):
  def warpper(*args,**kwargs):
    start_time = time.time()
    res=func(*args,**kwargs)
    return res
    stop_time=time.time()
    print("the func run time is %s"%(stop_time-start_time))
  return warpper
@timmer2
def test4():
  print("test4 run")
  return "test4 done"
test4()
print("--------")
print(test4())

第二个补充:

可以一个函数,可以使用多个装饰器

比如:

@装饰器1

@装饰器2

更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python面向对象程序设计入门与进阶教程》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python编码操作技巧总结》及《Python入门与进阶经典教程》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

标签:
Python,装饰器

圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。