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PyTorch0.4中,.data 仍保留,但建议使用 .detach(), 区别在于 .data 返回和 x 的相同数据 tensor, 但不会加入到x的计算历史里,且require s_grad = False, 这样有些时候是不安全的, 因为 x.data 不能被 autograd 追踪求微分 。

.detach() 返回相同数据的 tensor ,且 requires_grad=False ,但能通过 in-place 操作报告给 autograd 在进行反向传播的时候.

举例:

tensor.data

> a = torch.tensor([1,2,3.], requires_grad =True)
> out = a.sigmoid()
> c = out.data
> c.zero_()
tensor([ 0., 0., 0.])

> out     # out的数值被c.zero_()修改
tensor([ 0., 0., 0.])

> out.sum().backward() # 反向传播
> a.grad    # 这个结果很严重的错误,因为out已经改变了
tensor([ 0., 0., 0.])

tensor.detach()

> a = torch.tensor([1,2,3.], requires_grad =True)
> out = a.sigmoid()
> c = out.detach()
> c.zero_()
tensor([ 0., 0., 0.])

> out     # out的值被c.zero_()修改 !!
tensor([ 0., 0., 0.])

> out.sum().backward() # 需要原来out得值,但是已经被c.zero_()覆盖了,结果报错
RuntimeError: one of the variables needed for gradient
computation has been modified by an

以上这篇PyTorch中 tensor.detach() 和 tensor.data 的区别详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
PyTorch,tensor.detach,tensor.data

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。