当训练样本不均匀时,我们可以采用过采样、欠采样、数据增强等手段来避免过拟合。今天遇到一个3d点云数据集合,样本分布极不均匀,正例与负例相差4-5个数量级。数据增强效果就不会太好了,另外过采样也不太合适,因为是空间数据,新增的点有可能会对真实分布产生未知影响。所以采用欠采样来缓解类别不平衡的问题。
下面的代码展示了如何使用WeightedRandomSampler来完成抽样。
numDataPoints = 1000 data_dim = 5 bs = 100 # Create dummy data with class imbalance 9 to 1 data = torch.FloatTensor(numDataPoints, data_dim) target = np.hstack((np.zeros(int(numDataPoints * 0.9), dtype=np.int32), np.ones(int(numDataPoints * 0.1), dtype=np.int32))) print 'target train 0/1: {}/{}'.format( len(np.where(target == 0)[0]), len(np.where(target == 1)[0])) class_sample_count = np.array( [len(np.where(target == t)[0]) for t in np.unique(target)]) weight = 1. / class_sample_count samples_weight = np.array([weight[t] for t in target]) samples_weight = torch.from_numpy(samples_weight) samples_weight = samples_weight.double() sampler = WeightedRandomSampler(samples_weight, len(samples_weight)) target = torch.from_numpy(target).long() train_dataset = torch.utils.data.TensorDataset(data, target) train_loader = DataLoader( train_dataset, batch_size=bs, num_workers=1, sampler=sampler) for i, (data, target) in enumerate(train_loader): print "batch index {}, 0/1: {}/{}".format( i, len(np.where(target.numpy() == 0)[0]), len(np.where(target.numpy() == 1)[0]))
核心部分为实际使用时替换下变量把sampler传递给DataLoader即可,注意使用了sampler就不能使用shuffle,另外需要指定采样点个数:
class_sample_count = np.array( [len(np.where(target == t)[0]) for t in np.unique(target)]) weight = 1. / class_sample_count samples_weight = np.array([weight[t] for t in target]) samples_weight = torch.from_numpy(samples_weight) samples_weight = samples_weight.double() sampler = WeightedRandomSampler(samples_weight, len(samples_weight))
参考:https://discuss.pytorch.org/t/how-to-handle-imbalanced-classes/11264/2
以上这篇关于pytorch处理类别不平衡的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
pytorch,类别,不平衡
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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