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在工作中出于某些原因,我们可能需要将变量保存下来,这样下次就可以直接去赋值而不用重新执行某些重复耗时的操作了,这里我们用到了Python的pickle包来做变量的存储和变量加载,大家注意这个包是python自带的,不需要另外再去安装。

pickle用法如下:

pickle.dump(obj, file, protocol=None,*,fix_imports=True)

pickle.load(file, *,fix_imports=True, encoding=”ASCII”. errors=”strict”)

需要注意这里的file必须要是以二进制的形式进行操作(写入或读取)

import pickle
c=[1,2,3,4,5,6,7]
a=c*4
f=open('D:\\pycm\\kaggle\\data\\test.txt','wb')
pickle.dump(a,f)
f.close()
print(a)

结果输出如下:

在Python中利用pickle保存变量的实例

加载存储的变量方法如下:

import pickle
f=open('D:\\pycm\\kaggle\\data\\test.txt','rb')
d=pickle.load(f)
f.close()
print(d)

结果输出如下:

在Python中利用pickle保存变量的实例

这样就完成变量的保存和加载操作啦,完整写法如下:

import pickle
def save_variable(v,filename):
 f=open(filename,'wb')
 pickle.dump(v,f)
 f.close()
 return filename
 
def load_variavle(filename):
 f=open(filename,'rb')
 r=pickle.load(f)
 f.close()
 return r
 
if __name__=='__main__':
 c = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
 filename=save_variable(c,'D:\\test.txt')
 d=load_variavle(filename)
 print(d==c)

结果输出如下:

在Python中利用pickle保存变量的实例

以上这篇在Python中利用pickle保存变量的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
Python,pickle,变量

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。