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定义函数的时候,在参数前加了一个 * 号,函数可以接收零个或多个值作为参数。返回结果是一个元组。

传递零个参数时函数并不报错,而是返回一个空元组。但以上这种方法也有局限性,它不能收集关键字参数。

对关键字参数进行收集的另一种 收集参数 机制:使用两个星号 ( ** ) ,用法同上。最后返回一个以参数名为键、参数值为键值的字典。

* 和 ** 是可以一起使用的,返回特定的结果。

参数收集的用处之一是使我们编写函数时不用头疼将 N 多个参数都塞在一个括号里,既美观又省事。用处之二便是:

* :可以将一系列值存放进一个元组变量里,可用该元组变量名加一个 * 号作为参数传递给一个正被调用的函数,而后该函数就可以自由地对这些值进行一系列合法的操作。

** :同理,只不过变量存放的方式是字典。

def foo(*param):
 print(param)
 
def foo_1(**param):
 print(param)
def foo_2(*param1, **param2):
 print(param1)
 print(param2)
 
if __name__ == '__main__':
 foo(1,2,3,4) # (1, 2, 3, 4)
 
 foo_1(a = 1, b=2, c=3, d=4) # {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3, 'd': 4}
 
 foo_2(6,7,8, m = 9, n = 10) # (6, 7, 8) {'m': 9, 'n': 10}

Python的4种传值的方式,必选传参 func(param)、默认传参func(param=value)、可选传参func(*param)、关键字传参func(**param)

# 必选参数 func(param): # 1、定义函数时的参数个数,顺序已定义好,在调用函数调时的参数个数、顺序必须一致,不能多,也不能少,也不能乱(和之前的顺序一致),因此叫必选参数,这是最常用的传参方式

def test(param1,param2,param3):

  print param1,param2,param3

test(1,"hello",True)

test(True,1,"hello")

执行结果:

1 hello True

True 1 hello

# 默认参数func(param=value): #

1、定义函数时,已为参数设定一个默认值,假如调用函数时不传参,在函数内部使用参数时的值则为默认值,传参时则和必选参数一样使用

# 2、如果必选参数和默认参数同时存在,则默认参数必须跟在必选参数后面

# 3、如果有多个默认参数,调用时顺序可以不一致,但是必须要显式表明是哪个默认参数,例如 param2=100,但是建议统一按照函数定义的顺序进行使用

def test(param1,param2=100,param3=True):

  print param1,param2,param3 test(1)

# 默认参数可以不传 test(1,"hello",False)

# 多个默认参数时,调用顺序一致 test(1,param3=False,param2="hello")

# 调用顺序也可以不一致

执行结果:

1 100 True

1 hello False

1 hello False

以上这篇基于Python 中函数的 收集参数 机制就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
Python,函数,收集参数

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。