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中值滤波器去噪:

中值滤波的主要原理是将数字图像中的某点用该点的邻域中各个像素值的中值所来代替,这样就能让目标像素周围能够更好的接近真实值,比如一张白纸上有一个黑点时,黑点的像素值比较大,经过中值滤波过后,黑点附近的像素值可能就会变小。经过中值滤波后一些相对孤立的噪声点就容易被清除掉,这样就能提高图像的质量。

所以中值滤波器去噪的一个优点就是对椒盐噪声的去除具有很好的效果,具体操作是选取一个中心邻域,然后给邻域类各个像素的灰度值按大小进行排序,选取排序序列中的中值作为该邻域中心点的像素值的灰度值。

它的缺点是当邻域挑选过大时,可能会造成图像特征丢失。

实现代码如下:

import numpy as np
import cv2
from PIL import Image
import scipy.signal as signal
import matplotlib.pyplot as plt
#创建一个500*500的矩阵
input_images = np.zeros((500, 500))
filename = "E:/pycharm/GraduationDesign/Test/testtwo.png"
#convert将当前图像转换为灰度模式,并且返回新的图像。
#将图片在重新定义的矩阵中再显示,不然可能会只显示部分。
img = Image.open(filename).resize((500, 500)).convert('L')
plt.subplot(221)
plt.title('原图', fontproperties=font_set)
plt.imshow(img)
#图像的尺寸,按照像素数计算。它的返回值为宽度和高度的二元组(width, height)。
width = img.size[0]
height = img.size[1]
threshold=130
#可以改写代码使其成为二值化,此代码可理解为反向二值化
for h in range(height):
 for w in range(width):
  #getpixel直接获得(h,w)处的像素直接返回这个点三个通道的像素值
  #返回给定位置的像素值。如果图像为多通道,则返回一个元组(r,g,b,阈值)。
  #如果改成(w,h)出现的图像会倒转
  if img.getpixel((w, h)) < threshold:
 
   input_images[h, w] = 1
  else:
   input_images[h, w] = 0
plt.subplot(222)
plt.title('二值化', fontproperties=font_set)
plt.imshow(input_images)
 
data = signal.medfilt2d(np.array(img), kernel_size=3) # 二维中值滤波
for h in range(0, height):
 for w in range(0, width):
  if data[h][w] < 128:
   input_images[h, w] = 0
  else:
   input_images[h, w] = 1
 
plt.subplot(223)
plt.title('中值滤波去噪(3*3)', fontproperties=font_set)
plt.imshow(input_images)
 
data = signal.medfilt2d(np.array(img), kernel_size=7) # 二维中值滤波
for h in range(0, height):
 for w in range(0, width):
  if data[h][w] < 128:
   input_images[h, w] = 0
  else:
   input_images[h, w] = 1
plt.subplot(224)
plt.title('中值滤波去噪(7*7)', fontproperties=font_set)
plt.imshow(input_images)
plt.show()

效果图:

Python实现中值滤波去噪方式

图中的小黑点是我简单模拟实现图片中含有椒盐噪声中所加入的。当中值滤波领域选取过大时会使图片失真。

以上这篇Python实现中值滤波去噪方式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
Python,中值滤波,去噪

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。