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这篇文章主要介绍了python如何使用socketserver模块实现并发聊天,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

利用socketserver模块很容易实现并发功能,下面的server.py和client.py程序实现了这一功能.

代码如下

#server.pyimport socketserver
class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
  def handle(self):
    while True:
      conn = self.request
      while True:
        data = conn.recv(1024)
        if str(data,'utf8') == 'q':
          break
        print(str(data,'utf8'))
        inp = input('>')
        conn.send(bytes(inp,'utf8'))
      conn.close()
if __name__ == '__main__':
  server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8000),MyServer)
  server.serve_forever()
#client.py
import socket
sk = socket.socket()
address = ('127.0.0.1',8000)
sk.connect(address)
while True:
  inp = input('>')
  if inp == 'q':
    print('Bye-bye')
    break
  sk.send(bytes(inp,'utf8'))
  data = sk.recv(1024)
  print(str(data,'utf8'))

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
python,socketserver,模块,并发聊天

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。