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wxpython中启用线程的方法,将GUI和功能的执行分开。
网上关于python多线程防假死与线程传递消息是几年前的,这里由于wxpython和threading模块已经更新最新,因此给出最新修改代码,能在2017年最新版的python和模块中运行。
原来的publisher()和callafter都无法使用。
修改后的代码。
import time import wx from threading import Thread from wx.lib.pubsub import pub class TestThread(Thread): def __init__(self): #线程实例化时立即启动 Thread.__init__(self) self.start() def run(self): #线程执行的代码 for i in range(101): time.sleep(0.03) wx.CallAfter(pub.sendMessage, "update", msg=i) time.sleep(0.5) class MyForm ( wx.Frame ): def __init__( self, parent ): wx.Frame.__init__ ( self, parent, id = wx.ID_ANY, title = "www.OmegaXYZ.com", pos = wx.DefaultPosition, size = wx.Size( -1,-1 ), style = wx.DEFAULT_FRAME_STYLE|wx.TAB_TRAVERSAL ) self.SetSizeHintsSz( wx.DefaultSize, wx.DefaultSize ) gSizer2 = wx.GridSizer( 0, 3, 0, 0 ) self.m_button2 = wx.Button( self, wx.ID_ANY, "执行线程", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0 ) gSizer2.Add( self.m_button2, 0, wx.ALL|wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL, 5 ) self.m_staticText2 = wx.StaticText( self, wx.ID_ANY, "MyLabel", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0 ) self.m_staticText2.Wrap( -1 ) gSizer2.Add( self.m_staticText2, 0, wx.ALL|wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL, 5 ) self.m_gauge1 = wx.Gauge( self, wx.ID_ANY, 100, wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, wx.GA_HORIZONTAL ) self.m_gauge1.SetValue( 0 ) gSizer2.Add( self.m_gauge1, 0, wx.ALL|wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL, 5 ) self.SetSizer( gSizer2 ) self.Layout() gSizer2.Fit( self ) self.Centre( wx.BOTH ) self.m_button2.Bind( wx.EVT_BUTTON, self.onButton ) pub.subscribe(self.updateDisplay, "update") def updateDisplay(self, msg): t = msg if isinstance(t, int):#如果是数字,说明线程正在执行,显示数字 self.m_staticText2.SetLabel("%s%%" % t) self.m_gauge1.SetValue( t ) else:#否则线程未执行,将按钮重新开启 self.m_staticText2.SetLabel("%s" % t) self.m_button2.Enable() def onButton( self, event ): TestThread() self.m_staticText2.SetLabel("线程开始") event.GetEventObject().Disable() if __name__ == "__main__": app = wx.App() MyForm(None).Show() app.MainLoop()
以上这篇wxpython多线程防假死与线程间传递消息实例详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
标签:
wxpython,多线程,防假死
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月03日
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