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这篇文章主要介绍了Python中使用gflags实例及原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

安装命令pip install python-gflags

使用示例:

import gflags

FLAGS = gflags.FLAGS

gflags.DEFINE_string('name', 'ming', 'this is a value')
gflags.DEFINE_integer('qps', 0, 'test qps')
gflags.DEFINE_boolean('debug', False, 'whether debug')
gflags.DEFINE_float('price', 0.9, 'the price of apple')

print FLAGS.name
print FLAGS.qps
print FLAGS.debug
print FLAGS.price

gflags使用说明:

1.gflags.DEFINE_type可以定义输入参数,这里列举了常用的boolean、integer、string、float,参数的含义分别为定义名称、默认值和该参数的说明,例如例子中的name可以使用--name去赋值;

2.直接在运行的时候使用--help可以看到所有的输入参数的默认值和说明;

3.gflags.FLAGS(argv)对参数进行初始化处理;

4.调用的时候直接使用gflags.FLAGS.name去调用;

5.代码中的FLAGS=gflags.FLAGS相当于别名。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Python,gflags,原理

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。