python线程Barrier俗称障碍对象,也称栅栏,也叫屏障。
一.线程障碍对象Barrier简介
# 导入线程模块 import threading # 障碍对象barrier barrier = threading.Barrier(parties, action=None, timeout=None)
parties — 线程计数器,记录线程数量,也称线程障碍数量;
action — 是一个可调用函数,当等待的线程到达了线程障碍数量parties,其中一个线程会首先调用action 对应函数,之后再执行线程自己内部的代码;
timeout — 默认的超时时间;
二.线程障碍对象Barrier原理
与之前介绍 互斥锁Lock/事件Event/定时器Timer等不同,多线程Barrier会设置一个线程障碍数量parties,如果等待的线程数量没有达到障碍数量parties,所有线程会处于阻塞状态,当等待的线程到达了这个数量就会唤醒所有的等待线程。
可能说的有点抽象,以播放器为例子:首先一个线程做播放器初始化工作(加载本地文件或者获取播放地址),然后一个线程获取视频画面,一个线程获取视频声音,只有当初始化工作完毕,视频画面获取完毕,视频声音获取完毕,播放器才会开始播放,其中任意一个线程没有完成,播放器会处于阻塞状态直到三个任务都完成!
三.多线程障碍对象Barrier相关函数介绍
wait(timeout=None) — 阻塞并尝试通过障碍,如果等待的线程数量大于或者等于线程障碍数量parties,则表示障碍通过,执行action 对应函数并执行线程内部代码,反之则继续等待;如果wait(timeout=None) 等待超时,障碍将进入断开状态!如果在线程等待期间障碍断开或重置,此方法会引发BrokenBarrierError错误,注意添加异常处理,演示代码查看案例一;
reset() — 重置线程障碍数量,返回默认的空状态,即当前阻塞的线程重新来过,如果在线程等待期间障碍断开或重置,此方法会引发BrokenBarrierError错误,注意添加异常处理,演示代码查看案例二;
四.线程障碍对象Barrier使用
1.案例一:常规使用
# !usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 _*- """ @Author:何以解忧 @Blog(个人博客地址): shuopython.com @WeChat Official Account(微信公众号):猿说python @Github:www.github.com @File:python_arbrier.py @Time:2019/10/31 21:25 @Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累! """ # 导入线程模块 import threading def plyer_display(): print('初始化通过完成,音视频同步完成,可以开始播放....') # 设置3个障碍对象 barrier = threading.Barrier(3, action=plyer_display, timeout=None) def player_init(statu): print(statu) try: # 设置超时时间,如果2秒内,没有达到障碍线程数量, # 会进入断开状态,引发BrokenBarrierError错误 barrier.wait(2) except Exception as e: # 断开状态,引发BrokenBarrierError错误 print("等待超时了... ") else: print("xxxooooxxxxxooooxxxoooo") if __name__ == '__main__': statu_list = ["init ready","video ready","audio ready"] thread_list = list() for i in range(0,3): t = threading.Thread(target=player_init,args=(statu_list[i],)) t.start() thread_list.append(t) for t in thread_list: t.join()
输出结果:
init ready video ready audio ready 初始化通过完成,音视频同步完成,可以开始播放.... xxxooooxxxxxooooxxxoooo xxxooooxxxxxooooxxxoooo xxxooooxxxxxooooxxxoooo
注意:如果barrier.wait(timeout=None)等待超时,会进入断开状态,引发BrokenBarrierError错误,为了程序的健壮性,最好加上异常处理;
2.案例二:重置线程障碍数量reset()
# 导入线程模块 import threading def plyer_display(): print('初始化通过完成,音视频同步完成,可以开始播放....') # 设置3个障碍对象 barrier = threading.Barrier(3, action=plyer_display, timeout=None) def player_init(statu): while True: print(statu) try: # 设置超时时间,如果2秒内,没有达到障碍线程数量, # 会进入断开状态,引发BrokenBarrierError错误 barrier.wait(2) except Exception as e: # 断开状态,引发BrokenBarrierError错误 # print("断开状态... ") continue else: print("xxxooyyyxxxooyyyxxxooyyy") break if __name__ == '__main__': statu_list = ["init ready","video ready","audio ready"] thread_list = list() for i in range(0,3): t = threading.Thread(target=player_init,args=(statu_list[i],)) t.start() thread_list.append(t) if i == 1: # 重置状态 print("不想看爱情片,我要看爱情动作片....") barrier.reset() for t in thread_list: t.join()
输出结果:
init ready video ready 不想看爱情片,我要看爱情动作片.... init ready video ready audio ready 初始化通过完成,音视频同步完成,可以开始播放.... xxxooyyyxxxooyyyxxxooyyy xxxooyyyxxxooyyyxxxooyyy xxxooyyyxxxooyyyxxxooyyy
注意:如果barrier.wait(timeout=None)等待超时,会进入断开状态,引发BrokenBarrierError错误,为了程序的健壮性,最好加上异常处理;
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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