这篇文章主要介绍了Python实现图片批量加入水印代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
写文章的时候可以设置是否添加水印。可是,有些图片可能想加水印,有些不想加水印,该怎么办呢?
配置环境
python3 + pillow
pip3 install pillow
引入库
from PIL import Image, ImageSequence import os import random
效果预览:
使用方法:
- 在脚本同目录下添加水印图片 logo.png
- 创建目录 input 并在放入要添加水印的图片
- 创建目录 output 执行脚本 addlogo.py
- 结果输出在 output 文件夹下
实现原理
水印图片采集:
先读取水印图片的像素点信息和大小信息。去除透明度为0的像素,并修改透明度像素信息。
img_logo = Image.open("logo.png") img_logo_width, img_logo_height = img_logo.size img_logo_pixels = dict() for w in range(img_logo_width): for h in range(img_logo_height): c = img_logo.getpixel((w,h)) if c!=(0, 0, 0, 0): img_logo_pixels[(w, h)] = c[:3]+(125,)
混合颜色:
对每一个像素点采取颜色混合,其中c1是源图片的像素点信息(r,g,b,a),c2是logo图片像素点的信息。混合算法如下:
def blendPixel(c1,c2): a1=256-c2[3] a2=c2[3]-(a1*c2[3])/256.0 a=a1+a2 c=(int((a1*c1[0] + a2*c2[0])/a), int((a1*c1[1] + a2*c2[1])/a), int((a1*c1[2] + a2*c2[2])/a),int(a)) return c
处理源 Image 对象:
随机一个位置开始处理像素,具体代码参考如下。
def dealOneImage(image,offX=None,offY=None): w, h = image.size offX = offX if offX else random.random(); offY = offY if offY else random.random(); #如果图片尺寸小于水印图片,不加水印 if w>=img_logo_width and h>=img_logo_height: top = int((w - img_logo_width)*offX) left = int((h - img_logo_height)*offY) for p, c in img_logo_pixels.items(): p_x = (p[0]+top) p_y = (p[1]+left) image_c = image.getpixel((p_x,p_y)) if(isinstance(image_c, tuple) and len(image_c)>2): image.putpixel((p_x, p_y), blendPixel(image_c,c)) return image;
处理单个文件:
对于 gif 文件先拆成一张一张图片,在图片上添加水印,最后再合成 gif 。对于其他格式的图片文件可以多添加几个水印。最后输出保存到 output 文件夹下。
def dealOneFile(filePath): img_orign = Image.open(filePath) _,file_type = os.path.splitext(filePath) basename = os.path.basename(filePath) if file_type == '.gif': sequence = []; offX=random.random() offY=random.random() for f in ImageSequence.Iterator(img_orign): if len(sequence) % 2 == 0: offX=random.random() offY=random.random() sequence.append(dealOneImage(f.convert(),offX,offY)) sequence[0].save(f'./output/{basename}', save_all=True, append_images=sequence[1:]) else: image_out = (dealOneImage(img_orign)) for x in range(1): image_out = (dealOneImage(image_out)) image_out.save(f'./output/{basename}')
处理目录:
对当前目录下的文件做一个筛选,只选取图片格式的文件。
def dealSrc(srcDir): picFiles = [os.path.join(srcDir,fn) for fn in os.listdir(srcDir) if fn.endswith(('.gif', '.jpg', '.png','.jpeg'))] for filePath in picFiles: dealOneFile(filePath)
小结
添加水印主要用了 python3 中的 pillow 库来实现。 首先是读取 logo 图片信息,接着在随机一个位置添加混合后的像素点信息,最后再保存起来。
其中,对于 gif 文件的处理是拆帧,再添加水印,最后再组合成一个 gif。这个只能对应比较小的 gif 文件处理,如果有更好的方法欢迎留言交流分享!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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