Python实现多进程间通信的方式有很多种,例如队列,管道等。
但是这些方式只适用于多个进程都是源于同一个父进程的情况。
如果多个进程不是源于同一个父进程,只能用共享内存,信号量等方式,但是这些方式对于复杂的数据结构,例如Queue,dict,list等,使用起来比较麻烦,不够灵活。
Manager是一种较为高级的多进程通信方式,它能支持Python支持的的任何数据结构。
它的原理是:先启动一个ManagerServer进程,这个进程是阻塞的,它监听一个socket,然后其他进程(ManagerClient)通过socket来连接到ManagerServer,实现通信。
manager.py代码,实现server和client两个类
# encoding=utf-8 __author__ = 'kevinlu1010@qq.com' ''' 进程间通信 ''' from multiprocessing.managers import BaseManager from multiprocessing import RLock MANAGER_PORT = 6000 MANAGER_DOMAIN = '0.0.0.0' MANAGER_AUTH_KEY = 'aaaaaaaaaaaaaaa' #定义一个Manager类 class InfoManager(BaseManager): pass class DictItem(): def __init__(self, ): self.items = dict() def set(self, key, value): self.items[key] = value def get(self, key): return self.items.get(key) def __setitem__(self, key, value): self.set(key, value) #为这个manager类注册存储容器,也就是通过这个manager类实现的共享的变量, #这个变量最好是一个类实例,自己定义的或者python自动的类的实例都可以 #这里不能把d改成dict(),因为Client那边执行d['keyi']='value'的时候会报错:d这个变量不能修改 d = DictItem() lock = RLock() InfoManager.register('dict', callable=lambda: d) InfoManager.register('open_qq_login_lock', callable=lambda: lock) class ManagerServer(): ''' multiprocess Manager服务类 ''' def __init__(self, domain, port, auth_key): self.domain = domain self.port = port self.auth_key = auth_key def start_manager_server(self): self.queue_manager = InfoManager(address=('', self.port), authkey=self.auth_key) # self.dict = self.queue_manager.dict() self.server = self.queue_manager.get_server() def run(self): self.start_manager_server() self.server.serve_forever() def stop(self): self.server.shutdown() self.is_stop = 1 class ManagerClient(): ''' 访问mutiprocess Manager的类 ''' def __init__(self, domain, port, auth_key): self.domain = domain self.port = port self.auth_key = auth_key # self.get_share_dict() self.info_manager = InfoManager(address=(self.domain, self.port), authkey=self.auth_key) self.info_manager.connect() def get_dict(self): # self.dict = m.dict() self.dict = self.info_manager.dict() return self.dict def get_open_qq_login_lock(self): self.open_qq_login_lock = self.info_manager.open_qq_login_lock() return self.open_qq_login_lock if __name__ == '__main__': pass
用法
1.启动一个ManagerServer,这个进程是阻塞的
import manager def run(): manager_server = manager.ManagerServer(manager.MANAGER_DOMAIN, manager.MANAGER_PORT, manager.MANAGER_AUTH_KEY) manager_server.run() if __name__ == '__main__': run()
2.实例化一个client,获取共享的变量
# 进程间共享变量 manager_client = manager.ManagerClient(manager.MANAGER_DOMAIN, manager.MANAGER_PORT, manager.MANAGER_AUTH_KEY) share_dict = manager_client.get_dict() open_qq_login_lock = manager_client.get_open_qq_login_lock()
注意:
对client获取的变量修改,不会影响server那边的变量,例如server中,client1获取变量params1,把它修改为params2,server那边的数据不会修改。如果要修改server的数据,需要调用server的方法,把server那边的数据刷新。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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