我们目前已经学会了四个控件,也编出了几个窗口实例,它们都有一个共同的特点,就是丑,主要原因是没有进行合理地布局。
此前的布局方式简单粗暴,即明确规定每个控件的大小和位置,从而使之固定。这种布局方式可称之为绝对定位布局,缺点是控件尺寸固定,并不会随着窗口的放缩而同步变化。而且所有的控件都处于同一层次中,逻辑混乱,难于修改。
一个比较初级但很直观的想法是,我们可不可以按照比例来调整控件的布局?我等菜鸟所能想到的需求,彼等大佬自然早已解决,BoxSizer便是为此而生。
我们可以将BoxSizer理解为一个容器或者一个箱子,里面的控件要么水平排列,要么竖直排列。而且BoxSizer之间也可以互相嵌套,从而实现一种非常灵活的布局方式。如图所示:
在上图中,第一步,将按钮0、1、2装进一个BoxSizer;将3、4、5、6装入第二个BoxSizer;再将7-11装入第三个BoxSizer。这三个BoxSizer都是横向的。
第二步,将这三个BoxSizer装入一个纵向的BoxSizer中。
第三步,再将这个纵向的BoxSizer与按钮12装入主BoxSizer中。于是这个布局便完成了。
其代码如下,为了表现清晰,所以并没有写得很精简。
import wx class testBox(wx.Frame): def __init__(self,parent=None): wx.Frame.__init__(self,parent=parent) #生成12个按钮 btns = [wx.Button(self,label=str(i)) for i in range(13)] myStyle = wx.EXPAND|wx.ALL #设置装填风格 #左侧第一行的BoxSizer box1 = wx.BoxSizer() for i in range(3): box1.Add(btns[i],1,myStyle,border=10) #左侧第二行的BoxSizer box2 = wx.BoxSizer() for i in range(3,7): box2.Add(btns[i],1,myStyle,border=10) #左侧第三行的BoxSizer box3 = wx.BoxSizer() for i in range(7,12): box3.Add(btns[i],1,myStyle,border=10) #左侧BoxSizer,wx.VERTICAL表示这个BoxSizer为纵向 leftBox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) leftBox.Add(box1,1,myStyle,border=10) leftBox.Add(box2,1,myStyle,border=10) leftBox.Add(box3,1,myStyle,border=10) #总BoxSizer mainBox = wx.BoxSizer() mainBox.Add(leftBox,1,myStyle,border=10) mainBox.Add(btns[12],1,myStyle,border=10) #在框架中设置mainBox self.SetSizer(mainBox) class MyApp(wx.App): def OnInit(self): self.SetAppName("testbox") self.Frame = testBox() self.Frame.Show() return True if __name__ == "__main__": test = MyApp() test.MainLoop()
wx.BoxSizer控件除了self之外,只有一个初始化参数,即orient,默认为wx.HORIZONTAL,即横向;如果输入wx.VERTICAL,则为纵向。
wx.BoxSizer通过Add方法装填控件,其常用的调用格式为:
Add (self, window, proportion=0, flag=0, border=0)
- window为BoxSizer所装填的控件
- proportion声明这个控件的尺寸是否随着窗口的放缩而改变,如果改变的话其比例为多少
- flag声明装填风格,如果想拥有多种风格,风格之间用"|"连接
- border为边界间隔
其中,proportion的参数为0时,表示尺寸不变;为正整数时,分别按照这个值的比例进行缩放。
Flags相对来说比较复杂,常用的可选值大致有三类,分别是声明边界、声明对齐和声明填充。
Add方法通过wx.TOP、wx.BOTTOM、wx.LEFT、wx.RIGHT、wx.ALL来声明边界。例如,如果选择了wx.LEFT,即说明左侧的边界宽度为border。
Add通过wx.ALIGN_LEFT、wx.ALIGN_RIGHT、wx.ALIGN_RIGHT、wx.ALIGN_TOP、wx.ALIGN_BOTTOM、wx.ALIGN_CENTER来声明对齐方式,如果选择wx.ALIGN_LEFT,则表示左对齐。此外,对于居中而言,还支持水平或竖直的居中,字段为wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL、wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL。
wx.EXPAND是一个常用的值,表示装载的控件将填充所有的剩余空间。一般来说,如果选了这个,那么proportion的值就不能为0了。
至此,我们就已经有足够的能力编写出右侧选项卡中的参数布局了,下面则考虑左侧画图区的实现。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
wxpython,布局
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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