本文实例为大家分享了pygame实现打字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.基本代码
下面的代码完成了每一秒在界面的顶部随机生成一个新的字母
# -*- coding=utf-8 -*- import pygame from pygame.locals import KEYDOWN import random w,h = 800,600 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((w, h)) white=255,255,255 black=0,0,0 myfont = pygame.font.Font(None,80) word_diff_ticks = 1000 word_ticks = pygame.time.get_ticks() + word_diff_ticks def get_random_word(): color = (random.randint(0, 255),random.randint(0, 255),random.randint(0, 255)) # 颜色随机 x = random.randint(100, w-100) # x坐标从左右边距各100之间随机 y = 0 word = random.randint(65, 90) return x,y,word,color arr=[] arr.append(get_random_word()) while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() screen.fill((255, 255, 255)) for i in range(len(arr)): # 绘制这些字母 x, y, word, c = arr[i] textImage = myfont.render(chr(word), True, c) screen.blit(textImage, (x, y)) if pygame.time.get_ticks()>=word_ticks: # 计时增加新字母 word_ticks +=word_diff_ticks arr.append(get_random_word()) pygame.display.update()
2.移动字母
先增加一个定时器,设定字母20毫秒移动一格
diff_ticks = 20 ticks = pygame.time.get_ticks() + diff_ticks
在主循环中加入移动的代码
if pygame.time.get_ticks() >= ticks: ticks += diff_ticks for i in range(len(arr)): x, y, word, c = arr[i] arr[i] = (x, y+1, word, c)
3.消除字母
在事件的处理代码中加入对键盘字母的判断
for event in pygame.event.get(): …… if len(arr)>0 and event.type == KEYDOWN: if event.key == arr[0][2]+32: # 大小写字母差32 arr.pop(0)
规定每次消除都必须是第一个,所以如果正确按下了第一个字母,就将第一个字母移除
4.增加游戏难度级别
增加一个变量clear_word用于记录消除的字母数量,增加一个变量level用于记录目前的级别,把界面的标题设置显示当前level
clear_word=0 level = 1 pygame.display.set_caption('typing level:%d'%level)
在正确按下字母后增加技术和判断是否增加难度,因为diff_ticks和word_diff_ticks分别是字母移动的时间间隔和增加一个新字母的时间间隔,所以对这两个变量进行*0.9的处理,就缩短了时间间隔,增加了难度
for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() if len(arr)>0 and event.type == KEYDOWN: if event.key == arr[0][2]+32: # 大小写字母差32 arr.pop(0) clear_word += 1 if clear_word >= level*10: #每10个字母增加一次难度 level+=1 pygame.display.set_caption('typing level:%d' % level) diff_ticks=diff_ticks*0.9 word_diff_ticks=word_diff_ticks*0.9
5.游戏状态
增加一个变量game_state用于记录游戏状态
game_state=1 # 1.进行中 2.游戏失败
游戏失败时的显示
if game_state == 2: textImage = myfont.render("Level%d fail"%level, True, (255,0,0)) sw,sh = textImage.get_size() screen.blit(textImage, ((w-sw)/2, (h-sh)/2)) # 居中显示
移动字母的代码中做下修改,将代码放入game_state为1的判断中,并且用arr[0][1] > h检测最下面一个字母是否已经超过屏幕下线
if game_state == 1: if pygame.time.get_ticks()>=word_ticks: # 计时增加新字母 word_ticks +=word_diff_ticks arr.append(get_random_word()) if pygame.time.get_ticks() >= ticks: ticks += diff_ticks for i in range(len(arr)): x, y, word, c = arr[i] arr[i] = (x, y+1, word, c) if len(arr) > 0 and arr[0][1] > h: game_state=2
对字母的按键判断处理处也增加下游戏状态的判断,避免游戏结束后还能消除字母
for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() if game_state==1 and len(arr)>0 and event.type == KEYDOWN: ……
6.给第一个字母增加闪烁效果
为增加显示效果,给第一个字母增加下闪烁效果,便于提醒要敲下对应字母。
实现思路是每移动一格让这个字母随机变个颜色,以实现闪烁。
定义一个sign变量,用于切换颜色
sign=1
在移动字母的地方增加下sign变量的切换1-sign实现0、1两个值的切换
if game_state == 1: …… if pygame.time.get_ticks() >= ticks: ticks += diff_ticks sign=1-sign ……
在绘制字母的地方增加下sign的判断,如果是第一个字母,并且sign不为0,则对字母做随机颜色
for i in range(len(arr)): x, y, word, c = arr[i] if i==0 and sign: c = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) textImage = myfont.render(chr(word), True, c) screen.blit(textImage, (x, y))
7.最终效果图
8.完整的代码
# -*- coding=utf-8 -*- import pygame from pygame.locals import KEYDOWN import random w,h = 800,600 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((w, h)) white=255,255,255 black=0,0,0 myfont = pygame.font.Font(None,80) diff_ticks = 20 ticks = pygame.time.get_ticks() + diff_ticks word_diff_ticks = 1000 word_ticks = pygame.time.get_ticks() + word_diff_ticks def get_random_word(): color = (random.randint(0, 255),random.randint(0, 255),random.randint(0, 255)) # 颜色随机 x = random.randint(100, w-100) # x坐标从左右边距各100之间随机 y = 0 word = random.randint(65, 90) return x,y,word,color arr=[] arr.append(get_random_word()) clear_word=0 level = 1 pygame.display.set_caption('typing level:%d'%level) game_state=1 # 1.进行中 2.游戏失败 sign=1 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() if game_state==1 and len(arr)>0 and event.type == KEYDOWN: if event.key == arr[0][2]+32: # 大小写字母差32 arr.pop(0) clear_word += 1 if clear_word >= level*10: level+=1 pygame.display.set_caption('typing level:%d' % level) diff_ticks=diff_ticks*0.9 word_diff_ticks=word_diff_ticks*0.95 screen.fill((255, 255, 255)) for i in range(len(arr)): # 绘制这些字母 x, y, word, c = arr[i] if i==0 and sign: c = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) textImage = myfont.render(chr(word), True, c) screen.blit(textImage, (x, y)) if game_state == 2: textImage = myfont.render("Level%d fail"%level, True, (255,0,0)) sw,sh = textImage.get_size() screen.blit(textImage, ((w-sw)/2, (h-sh)/2)) # 居中显示 if game_state == 1: if pygame.time.get_ticks()>=word_ticks: # 计时增加新字母 word_ticks +=word_diff_ticks arr.append(get_random_word()) if pygame.time.get_ticks() >= ticks: ticks += diff_ticks sign=1-sign for i in range(len(arr)): x, y, word, c = arr[i] arr[i] = (x, y+1, word, c) if len(arr) > 0 and arr[0][1] > h: game_state=2 pygame.display.update()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
pygame,打字游戏
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 雨林唱片《赏》新曲+精选集SACD版[ISO][2.3G]
- 罗大佑与OK男女合唱团.1995-再会吧!素兰【音乐工厂】【WAV+CUE】
- 草蜢.1993-宝贝对不起(国)【宝丽金】【WAV+CUE】
- 杨培安.2009-抒·情(EP)【擎天娱乐】【WAV+CUE】
- 周慧敏《EndlessDream》[WAV+CUE]
- 彭芳《纯色角3》2007[WAV+CUE]
- 江志丰2008-今生为你[豪记][WAV+CUE]
- 罗大佑1994《恋曲2000》音乐工厂[WAV+CUE][1G]
- 群星《一首歌一个故事》赵英俊某些作品重唱企划[FLAC分轨][1G]
- 群星《网易云英文歌曲播放量TOP100》[MP3][1G]
- 方大同.2024-梦想家TheDreamer【赋音乐】【FLAC分轨】
- 李慧珍.2007-爱死了【华谊兄弟】【WAV+CUE】
- 王大文.2019-国际太空站【环球】【FLAC分轨】
- 群星《2022超好听的十倍音质网络歌曲(163)》U盘音乐[WAV分轨][1.1G]
- 童丽《啼笑姻缘》头版限量编号24K金碟[低速原抓WAV+CUE][1.1G]